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[原创] 曲面合并后参照阵列的方法(药箱解法)

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工程师

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发表于 2008-8-5 20:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
Snap3.jpg Snap4.jpg
第一图合并后参照阵成第二图时低版本PE会出现失败,这里不讨论其它简单办法的参照阵列,只说用药箱解决失败的方法.
根据你合并曲面时选择曲面的先后顺序分为两种情况.
第一种:合并时先选的你最先创建的曲面,再选后创建的曲面.出现了失败,出现这个. Snap5.jpg 点快速修复--重定参照--确认--是--相同参照(两次)--YES
第二种:合并曲面时和第一种相反.失败后:快速修复--重定义--确认 Snap6.jpg 点交换,打钩.也就是说曲面的选择又回到了第一种情况,这时在按第一种情况做..
这是我自己琢磨了半天才弄明白的..其它的能一次成功的参照阵列方法我也会,搞这个的目的就是学学药箱的用法..上述说的用法我觉得都算不上是正确使用药箱...第二种情况的另一种解法我觉得才算是药箱使用入门:不用重定义.只用重定参照...在此抛砖引玉,希望高手现身指导一下,让俺们少走点儿弯路.

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野火 + 2 + 5 原创内容

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 楼主| 发表于 2008-8-5 20:41 | 显示全部楼层
第一次发这么长的贴子 吼下
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高工

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发表于 2008-8-5 21:21 | 显示全部楼层
来学习了啊
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管理员

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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2008-8-5 21:33 | 显示全部楼层
感谢分享经验,期待原创越来越多
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助工

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发表于 2008-8-6 10:26 | 显示全部楼层
 专程来看看,学习学习, 谢谢楼主
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工程师

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发表于 2008-8-6 10:38 | 显示全部楼层
你的两个帖子我都看了 不错 真的是相当不错
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助工

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发表于 2008-8-6 12:38 | 显示全部楼层
不错,只不过我的版本是3.0的,怎么跟你的不一样呢?
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工程师

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 楼主| 发表于 2008-8-6 15:58 | 显示全部楼层
我这些东西都是3.0做的.
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实习生

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发表于 2009-8-16 20:03 | 显示全部楼层
能人!!!!!!学习了,谢谢!!!!!!!!!
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助工

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发表于 2009-10-28 11:19 | 显示全部楼层
这个帖子非常好,很受用,感谢楼主。。。
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