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[原创] 自己用proe建模的一些感触

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实习生

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发表于 2012-8-9 18:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在公司用采煤机画图,看似挺单调的生活,可以挺不平常的,学到了好多东西。这次是用proe软件进行三维建模,其实以前也或多或少的学过proe,对于这个实习型的工作也还是挺有信心的,可现实远比想象要来的真实和残酷。
刚开始的时候还是遇到了好多问题,通过上网查资料,咨询有经验的师兄师姐,自己的慢慢摸索,还是学到了挺多东西,现在和大家分享一下。
1、        画图之前一定要设置好工作目录,这是很有必要的,能够避免好多问题,比如特征再生失败,找不到相关零件等等。
2、        一定不能盲目的看到什么就画什么,要对于全局有个整体的分析,头脑里形成一个鲜明的轮廓,正所谓磨刀不误砍柴工,看似耽误了一些时间,可这绝对是值得的。
3、        用proe做零件特征时最好多用拉伸,少用旋转,最好根据实际的加工状况来建模,切不可对于一个很复杂的截面进行操作,这样后期修改起来是很不方便的。
4、        一个复杂的零件建模的顺序是很重要的,所以在画图之前最好做个全局分析,确定好顺序,因为整个建模的过程就像搭建金字塔,后建的一般都以前面的特征为参照。
5、        装配,个人觉得多以基准面做参照还是很不错的,不容易位置出错,也能够很清醒的观察和修改。
其中还有一些问题没有得到解决,继续加油吧,学无止境,还望各位高手多提出宝贵意见,希望有时间能学一些proe二次开发和自顶向下建模的相关知识,有做过这方面的前辈多多指点,给点启发,谢了!

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野火 + 1 + 5 原创内容

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讲师

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发表于 2012-8-9 20:59 | 显示全部楼层
能否在具体点,就更好了
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讲师

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发表于 2012-8-9 21:07 | 显示全部楼层
能否交个朋友,以后便于沟通
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管理员

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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2012-8-9 21:14 | 显示全部楼层
写的挺好的,赞同你说的全局分析
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-1

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工程师

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234
发表于 2012-8-9 21:47 | 显示全部楼层
感谢楼主的教导 让我们少走弯路
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讲师

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1054
发表于 2012-8-9 21:48 | 显示全部楼层
本来PROE的做法就是和实际加工一样的
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-10-4 17:26 | 显示全部楼层

回复 2# xiaobao 的帖子

恩,以后有时间再总结总结,还请高手多多指教
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-10-4 17:26 | 显示全部楼层

回复 6# 窗外有蓝天 的帖子

嗯,要根据实际情况来建模才好吧
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-10-4 17:27 | 显示全部楼层

回复 5# wqz1126 的帖子

大家多多交流,多多分享,我也差不多是新手
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-10-4 17:28 | 显示全部楼层

回复 4# 野火 的帖子

多谢鼓励了,以后继续努力
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