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[原创] 大肚子风扇的前盖

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实习生

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发表于 2012-7-3 21:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人想画一个风扇的前盖,自己画了一下,不能弄成圆形了,切除材料老不成功,中间小圆柱拉伸可以,半径再大就不可以了,大家有没有办法解决或者有更好的画图方法。。。
谢谢了
原图.jpg
前盖.jpg

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讲师

IT老民工

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发表于 2012-7-3 21:22 | 显示全部楼层
楼主做的是实体还是曲面呢 ?

两种特征的切除方法是有差异的
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实习生

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QQ
发表于 2012-7-3 21:56 | 显示全部楼层
无聊自己也画了个风扇,就没有画的很精致
未命名.jpg
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工程师

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发表于 2012-7-4 07:54 | 显示全部楼层

是不是要大概这样的?尺寸你自己调
Snap1.jpg
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助工

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发表于 2012-7-4 10:11 | 显示全部楼层

做了个样子看看

如图
1.jpg
2.jpg
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工程师

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发表于 2012-7-4 17:13 | 显示全部楼层

回复 2# BoYa_DIY 的帖子

差异是什么啊,我想学习
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讲师

IT老民工

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发表于 2012-7-4 19:30 | 显示全部楼层

回复 6# livshin 的帖子

是实体拉伸的话,可以直接作拉伸切除

是曲面拉伸,则不可简单做切除

不知道你是用什么做的

你可以把你文件发上来让家来帮你看看是什么问题

或者你截图的时候把左边的模型树一起截下来,让大家能知道你做的大致过程
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-7-4 19:34 | 显示全部楼层

回复 5# hhzxa 的帖子

你好 你这个是怎么做出来的啊 麻烦告知一二
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-7-4 19:42 | 显示全部楼层

回复 4# jsycxhr8888 的帖子

这个是拉伸切除 阵列的吗?
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-7-4 19:47 | 显示全部楼层

回复 2# BoYa_DIY 的帖子

我不知道回复怎么贴图,我还是说一下我做的吧,我先在中间拉伸了一个十字架的形状,然后两个方向阵列,就成了图上正方形的形状,然后我想拉伸切除成圆形,就不成功了,问下大神,如果你画的话,你怎么画?谢谢了哈
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