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[求助] 物体的分件 已纠结小弟很久 特此求助

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威望

实习生

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发表于 2012-6-7 10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
举例:一个矩形,将它切成3个矩形,但是彼此要相互0距离靠近 但又不是沾在一起。
就这么简单的问题,小弟无奈 在线跪求前辈帮忙!!!!!!!!
跪求啊!!!!!!

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讲师

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发表于 2012-6-7 11:03 | 显示全部楼层
距离为0,但又不沾一起,哪可能呢,应该是两个放在一起,但不是一个整体,是两个分体吧
组件形式的效果
繁华三千浮云散,红尘如梦,过客匆匆。
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威望

实习生

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 楼主| 发表于 2012-6-7 11:05 | 显示全部楼层

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前辈说的是!!
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-6-7 11:06 | 显示全部楼层

回复 2# lesliecen 的帖子

就是这个效果!怎么弄?我是creo 1.0的版本
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威望

助工

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发表于 2012-6-7 11:26 | 显示全部楼层
支持2楼的
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讲师

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发表于 2012-6-7 11:27 | 显示全部楼层
就是用组件吖,两个方体,组合一起
如下图

[ 本帖最后由 lesliecen 于 2012-6-7 11:31 编辑 ]
66.jpg
繁华三千浮云散,红尘如梦,过客匆匆。
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-6-7 11:38 | 显示全部楼层

回复 6# lesliecen 的帖子

我的建模步骤是先建一个整体,然后在拆件!就是拆件这块不会!小弟愚拙 您能明白我的意思吗?
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工程师

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发表于 2012-6-8 10:11 | 显示全部楼层
分成3个,那就是3个实体,把3个实体组装起来啊
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实习生

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发表于 2012-6-8 10:28 | 显示全部楼层

用组件

在组件里面添加新零件。。。
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威望

工程师

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发表于 2012-6-8 12:48 | 显示全部楼层
在组件里先建一个整体的模型。你想拆成成几个零件就继续新建几个零件,然后在拆件模型里对整体模型进行切分。个人觉得这样做起来比较慢,特别是整体模型比较复杂的情况下,还不如直接建模拆分零件来得快。
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