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楼主: shihua

[原创] 挑战PROE亚难度的曲面模型-我的原创作品

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实习生

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发表于 2012-4-22 20:01 | 显示全部楼层
有道理
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实习生

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发表于 2012-4-22 21:29 | 显示全部楼层
楼主你讲得太好了。我就是学proe 的。不过creo什么出来的我还真不知道。晕
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工程师

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QQ
发表于 2012-4-23 10:58 | 显示全部楼层
看看完了,和楼主谢谢了
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-4-23 13:25 | 显示全部楼层
多谢氕氘氚的提示,PROE的扭曲命令自打诞生好象已经就被人们遗忘,或许因工作的关系而对它不感兴趣,总之我在各大论坛几乎没有看到过关于他的教程和帖子,其实他相比其他软件来说非常实用和强大,但是使用的机会好象并不多,而且我认为他效率不是很高,他也不能创建形状,只能编辑.
所以在此和大家共享他的强大的变形能力,以下的图片是我将图1的简单回旋体模型扭曲为图2的形状,这并非我原创,而是来自很早以前PTC官方的一篇介绍性的教程,只是今天我才有能力把它做出来(教程很概括,没有细节,以前水平不高,一直没做出来,结果被放置一边).
2.jpg
1.jpg
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助工

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发表于 2012-4-23 13:55 | 显示全部楼层
这样的帖子可能反应给PTC公司会比较好,对于我们PROE的初学者来说,只会起消极作用,让我们觉得,啊,原来PROE这么掉档次,还是学UG算了。这几年,CG行业发展迅猛,多款软件竞争激烈,张三李四王二麻子卖瓜,各说各的好。对于我们很多没有正确学习心态的初学者来说,那简直是灾难,今天听说PORE好,学PROE,明天听说UG好,学UG,到头来还是个门外汉。
所以我强烈建设本论坛限制这类帖子出来搞什么软件PK,哪怕你研究得再好,也只会误导初学者,动摇我们初学者学习PROE或者其他软件的决心,于大家的共同学习提高是一毛钱的价值都没有。
掌握好一款设计软件,提高我们工作能力和学习水平,这才是正道。如果把一门实用的技术搞得花里胡哨,那就等同于玩物丧志
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讲师

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热心助人勋章希望之星勋章

发表于 2012-4-23 16:54 | 显示全部楼层

回复 25# wcobra2017 的帖子

有道理啊。。。。。我失态了。。罪过。。
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实习生

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发表于 2012-4-23 17:33 | 显示全部楼层

回复 楼主 shihua 的帖子

佩服楼主,又长了见识
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实习生

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发表于 2012-4-23 22:24 | 显示全部楼层
有难度
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实习生

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发表于 2012-4-24 07:28 | 显示全部楼层
LZ讲得不错、不错!
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助工

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发表于 2012-4-24 08:25 | 显示全部楼层
这也叫高难度?PROE不能轻松搞定吗?自己水平不到家,就不要在那里说软件不行!
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