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[原创] 挑战PROE亚难度的曲面模型-我的原创作品

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发表于 2012-4-20 09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
接到这个任务时,先要进行草图设计,所以没考虑用软件怎么做,同行都是用COREL DRAW+AUTOCAD作图,因为不用数控加工,所以也不需要3D模型,后来考虑到PROE参数化给后续工作带来的便利,就决定用PROE出图,过程中才发现难度相当大,当时用PROE4,主要是PROE当时功能不够完善(我认为),举个例子:草绘中没有阵列,如果按PTC的话说不需要在草绘中阵列,可那要看是什么情况;其次没有几何阵列(像UG那样),特征阵列问题是如果特征复杂且阵例数量在200以上,那么机器就会慢的让你无法忍受,还好现在CERO增加了几何阵列;最后PROE不能像UG那样在零件模块中实现布尔运算,操作不很方便.

文件要求的很小吗!早知道就不用打水印了.

[ 本帖最后由 shihua 于 2012-4-24 13:37 编辑 ]
shihua_1.jpg

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 楼主| 发表于 2012-4-20 09:33 | 显示全部楼层
这是另一个角度的.
最近发现学习PROE和CREO的人越来越少,学习UG的人越来越多,我想是因为UG6增加的"同步建模"吧,还有就是现在大部分都是做模具设计和加工的,同时PTC在一段时期也对PROE不够重视,不过还好CREO应该说没有让人失望,最出色的是在增加了功能\改变了界面的情况下,继承做的非常好,我觉得第一次打开CREO就可以用,不用学习,因为和野火一样吗,也许这正是一些人不满意它的地方,增加的柔性建摸应该足以应对各种状况(这以前是PROE的软肋),造型方面增的"自由建摸"模块也只有CATIA才有.另外还有直接建模软件辅助,关于模具和加工,据我的朋友讲从5.0版开始已经不弱于UG了,只是需要时间让市场认识到;话分两头,也谈谈不足,最CHEDAN的是到现在还有瀑布菜单,这是我个人没能理解的,第二个是drict软件好象是摆设,没什么用,如果整合在一起还说的过去,说实话和UG的同步比可有相当的差距(整体上,尤其是操作的方便性).
shihua_2.jpg
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发表于 2012-4-20 10:24 | 显示全部楼层
看LZ打了这么多字,特来消灭零回复。proe也有自由造型的,只是很少人用而已
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发表于 2012-4-20 16:06 | 显示全部楼层
croe怎能和NX8 比啊, CROE卖10万 NX买20万.不是一个档次.
当然不复杂的产品CROE完全可以胜任的.
杀鸡不用宰牛刀.
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发表于 2012-4-20 16:18 | 显示全部楼层
表示没有难度!
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 楼主| 发表于 2012-4-21 07:00 | 显示全部楼层
原帖由 pdc331727426 于 2012-4-20 10:24 发表
看LZ打了这么多字,特来消灭零回复。proe也有自由造型的,只是很少人用而已


我想你说的是style(交互式曲面造型模块)吧,我说的是CREO的自由式,参见下面的截图,这是我用10分钟建出来的曲面,而且所有面G2以上连续,你用PROE作个试试,你看看那曲面上的拓扑线就应该明白,不一样的,PROE里可没有这功能,因为这东西做一些曲面超级快速,用过CATIA吗?或是3DSMAX\MODO\SILO\MAYA\C4D等这些软件的任何一个,早在2003年或之前,这些3D动画软件已经拥有这个建模功能,叫多边形建模,(在CATIA中怎么叫我不知道),而且比CREO这个功能要强大和精细(现在MAX这个功能已经无与伦比),但是对我们来说那只是花瓶而已,只能看\不能用,只有CATIA和CREO这个建模功能才有意义,CATIA的这个模块的功能比CREO的要强大,但是我感觉易用性和操作的流畅性不如CREO.

总之,这个功能理论上可以让你做汽车外观曲面(因为过去PROE不支持G2以上曲面连续),CATIA就是用这个模块快速制作汽车外观曲面,但是不要高兴的太早了,曲面上的拓扑线和普通曲面不一样,这将影响到后续的建模操作,CATIA也是在这个曲面的基础上做一次逆向曲面,才能应用到后续的工作中,这只是我认识到的CREO的新功能与大家分享,其中可能有许多我的歪曲理解,还请高人指正.

[ 本帖最后由 shihua 于 2012-4-21 07:56 编辑 ]
proe1.jpg
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 楼主| 发表于 2012-4-21 07:49 | 显示全部楼层
原帖由 yhvip 于 2012-4-20 16:06 发表
croe怎能和NX8 比啊, CROE卖10万 NX买20万.不是一个档次.
当然不复杂的产品CROE完全可以胜任的.
杀鸡不用宰牛刀.


CREO比过去的PROE便宜多了,其实PROE在功能上被UG和CATIA压制,就我知道的最主要的应该就是曲面吧,PROE不支持G2以上连续的曲面,说实话我看PROE4和之前的版本连G2连续都作不好,直到野火5才算勉强作出光顺的G2连续曲面,UG曲面比CREO确实要强,而且PROE没有体的概念,也就是零件模块不能做布尔运算,相比UG太不方便了,但操作的流畅性上PROE明显好于UG,比如做个网格曲面(边界曲面),总之,就我使用过的功能来说,两个软件恐怕相差不多.

对于一些人长期以来叫嚣CREO或PROE不能做复杂产品,只有UG和CATIA可以做,我可不认同,首先什么叫复杂产品,什么样的产品UG可以做而PROE不能做,典型的例子可能是汽车吧,关于这个事很早就有高人解释过了,我认为主观上讲PROE不支持G2以上连续的曲面,可能也不具备汽车设计的相应功能,客观上讲因为市场原因,PROE出现之前,汽车市场已经被瓜分了,几乎就是CATIA的天下,UG现在不也被搞的和PROE争市场吗,所以PTC很明智,也没打算在这上面发展,因为要偌大一个汽车开发商换一套设计系统,如果不是PROE在汽车设计方面比UG和CATIA高出一头或两头,汽车商可没那么弱智去冒险,但这不能说明CREO或PROE不能做复杂产品,明白吗?美国的约翰.迪尔听说过吗,工程机械,应该说是大型和复杂吧,用的设计软件就是PROE,另外早些年听PTC的人谈及PROE设计坦克等等,所以说不要动不动就说复杂产品,应该说汽车和飞机,我想如果市场给PTC机会,那PROE完全可以胜任设计汽车和飞机.

[ 本帖最后由 shihua 于 2012-4-21 07:51 编辑 ]
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发表于 2012-4-21 08:46 | 显示全部楼层
楼主对于不同的软件具备较深刻的理解和认识,尤其在曲面造型这个方面,向你学习!
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发表于 2012-4-21 09:01 | 显示全部楼层
支持楼主观点,什么东西用心学都会成精的
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发表于 2012-4-21 09:15 | 显示全部楼层
PROE完全可以胜任设计汽车和飞机
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