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[求助] 请问高手 这图怎么画??

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工程师

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发表于 2011-11-27 18:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
练习题
clip_image002.jpg

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工程师

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 楼主| 发表于 2011-11-27 18:51 | 显示全部楼层
当做练习 。。。貌似有点难
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实习生

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QQ
发表于 2011-11-27 20:55 | 显示全部楼层

根据你提供的三视图我自己用PROE画了一个三维的

零件造型.jpg
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实习生

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希望之星勋章

QQ
发表于 2011-11-27 21:01 | 显示全部楼层
仔细动手,练习不难

[ 本帖最后由 yncyny 于 2011-11-27 21:05 编辑 ]
a.jpg
b.jpg

lianxi.prt.rar

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PROE野蛮的前进
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实习生

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QQ
发表于 2011-11-27 21:03 | 显示全部楼层

补充一下

第一个以right为基准平面拉伸的,第二个拉伸是曲面,然后进行实体化,创造新的平面经过两个孔的轴线,在新建的平面上利用旋转并削减材料画出中间的孔,三维零件结束,然后就是在绘图模式下见三维零件转化为二维视图,即您所提供的图片
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工程师

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 楼主| 发表于 2011-11-27 21:06 | 显示全部楼层
原帖由 anferny 于 2011-11-27 20:55 发表
117099

  传个PRT上来看看好么
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助工

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发表于 2011-11-27 22:02 | 显示全部楼层
根据你提供的三视图我自己用PROE画了一个三维的,用拉伸做的。
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助工

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发表于 2011-11-27 22:22 | 显示全部楼层
附件上传不了,简单的说一下。先用拉伸做A-A剖视,拉升厚度大于40即可,然后在另一个基准面上按俯视图尺寸草绘形状,然后拉伸选去除材料即可。
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实习生

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发表于 2011-11-28 10:15 | 显示全部楼层
学习中
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工程师

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发表于 2011-11-28 12:01 | 显示全部楼层
蛮简单的

sdgsdg.prt.rar

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