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[求助] 谁能帮我这个实体化,小弟搞了半天还是搞不定

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威望

助工

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发表于 2011-10-9 16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位大侠,这个曲面怎么去补实体化,小弟搞了半天还是搞不定

100-1.prt.rar

104.67 KB, 下载次数: 110

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威望

讲师

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1950

希望之星勋章

发表于 2011-10-9 18:37 | 显示全部楼层
'100-1'不能检索。估计是5.0的版本。
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威望

实习生

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发表于 2011-10-9 19:31 | 显示全部楼层
谢谢大大
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威望

教授

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5012

热心助人勋章优秀会员勋章希望之星勋章

QQ
发表于 2011-10-9 21:11 | 显示全部楼层
非封闭曲面,只能加厚处理
QQ截图20111009211010.png
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威望

高工

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发表于 2011-10-10 12:38 | 显示全部楼层
是这个意思吗?
未命名.JPG
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助工

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 楼主| 发表于 2011-10-11 10:43 | 显示全部楼层
是的,是这样,你能把文件上传么,给我看看
谢谢啦
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威望

高工

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575
发表于 2011-10-11 11:43 | 显示全部楼层
仅供参考。
100-1.prt.rar (94.26 KB, 下载次数: 49)
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助工

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发表于 2011-10-11 14:35 | 显示全部楼层
原图留下两个窟窿之所以不能做边界混合,是因为窟窿的四边两两相切,即U向(第一方向)边线和V向(第二方向)边线相切了,这个时候proe无法运算如何混合,所以要先做个曲面剪切,将窟窿的四边裁剪成互不相切,然后再做边界混合。解决了这个问题后面就不是问题了。 01.JPG 02.JPG
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高工

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QQ
发表于 2011-10-11 17:08 | 显示全部楼层
下来学习一下才行,对曲面不是很熟悉.
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高工

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QQ
发表于 2011-10-11 17:09 | 显示全部楼层
郁闷啊..想学习一下都不行.这个文件也太高版本了吧.我的是4.0都打不开.唉.
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