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原帖由 KerrZhang 于 2011-9-16 16:49 发表 从效果看,图片中的钣金件模型,很可能通过实体转钣金,然后添加边折弯得到的。 实际加工中,拐角处通过焊接,打磨,喷涂等表面处理工艺,基本能达到这个效果。
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原帖由 47728554 于 2011-9-16 21:57 发表 我的感觉他这就是应该就是设计的前期先自己做的模型,用抽壳之类的命令做的,方便自己的后期设计。所以这个图除了的开模件之外,板金也感觉像是实体的感觉,你可以理解为这个是效果图,因为加工之后实物就是类似的, ...
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