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[原创] 可口可乐渲染模型--本人新手啊

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实习生

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17
发表于 2011-8-19 16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
见笑了
QQ截图20110819163235.jpg

19

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工程师

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364
发表于 2011-8-19 17:31 | 显示全部楼层
怎么渲染的,求说楼主
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威望

工程师

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243
QQ
发表于 2011-8-20 15:57 | 显示全部楼层
什么软件
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助工

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99
发表于 2011-8-21 16:15 | 显示全部楼层
这么多贴
怎么都喜欢在后面加“本人是新人”

不知道怕被人拍砖还是。。。
假如只画个正方形说自已是老手可能会被唾沫咽死。。。
虚荣心做怪:L:L:L

[ 本帖最后由 conet 于 2011-8-21 16:21 编辑 ]
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95

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讲师

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1021

热心助人勋章希望之星勋章

发表于 2011-8-22 09:00 | 显示全部楼层
还是很不错的!我喜欢!!
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5

威望

工程师

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261
发表于 2011-8-22 09:04 | 显示全部楼层
这个好像是官方自带的渲染器做的
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实习生

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发表于 2011-8-22 09:30 | 显示全部楼层
很好,要是能指点下新手就更不错了
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实习生

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17
 楼主| 发表于 2011-8-26 11:01 | 显示全部楼层
破衣自带的实时渲染啊,主要就是设置纹理和裁剪重排曲面
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助工

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74
QQ
发表于 2011-8-26 16:56 | 显示全部楼层

初学者

想学一下,
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助工

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64
发表于 2011-8-27 17:37 | 显示全部楼层
可惜,没看见图
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