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[求助] 3D螺纹孔修饰的问题

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工程师

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发表于 2011-8-12 20:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D在做孔/螺丝的的螺纹修饰时,孔的大小要怎么定呢?
如:在3D上建M8的孔的内螺牙时,画的孔的大小要画多少呢?????

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实习生

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发表于 2011-8-12 20:53 | 显示全部楼层
应该是按螺纹的底孔画吧.具体的我也要学习中,请多指教!
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高工

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发表于 2011-8-12 21:01 | 显示全部楼层
孔螺纹可以用孔工具做啊!里面有相关标准的螺纹,常用螺纹和螺距都可选,这样我认为更简单,只是它的孔深有一定范围的规定。
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工程师

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发表于 2011-8-12 23:09 | 显示全部楼层
我也没搞明白。还有这个修饰孔起什么作用啊
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工程师

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 楼主| 发表于 2011-8-13 09:24 | 显示全部楼层
修饰孔起什么作用可以这样理解么:只是让人看了知道那是一个螺纹孔,出2D的时候也能表示出螺纹孔来
再问一下:是不是因为把螺纹画出来会比较麻烦呢?
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管理员

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发表于 2011-8-13 19:14 | 显示全部楼层
螺纹是标准件,你说M8谁都知道怎么回事了,修饰就是简化表示下
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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助工

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发表于 2011-8-14 02:25 | 显示全部楼层
查标准。M8的螺纹孔,底孔为φ7(当螺距为1时)。M10底孔为φ7.9。
查机械手册嘛。
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