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楼主: lushihaogg

[求助] 求教~~怎样把圆圈中间多出来的部分去掉??

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助工

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发表于 2011-7-3 14:52 | 显示全部楼层
旁边那三个是个片体,只有 通过复制圆曲面跟旁边那三个合并就没了。但是那样你旁边那三个还是无法实体化,必需反它封闭了才行
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工程师

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QQ
发表于 2011-7-3 17:10 | 显示全部楼层
内圆复制粘贴,与那三个合并就好了 ,
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高工

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发表于 2011-7-3 20:19 | 显示全部楼层
不是很明白,拉伸减料怎么就不行了?
你那三个阵列的都是曲面,你拉伸用曲面减料就行了吧?
截图01.jpg

[ 本帖最后由 lsg0303 于 2011-7-3 20:23 编辑 ]
走走看看学学
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实习生

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发表于 2011-7-3 20:42 | 显示全部楼层
网速不行,没看到你的图片
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讲师

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发表于 2011-7-4 00:26 | 显示全部楼层
5.0的图,希望能打开,不知道是不是你要的。

另外:
1:对称的尽量做最小单位

2:注意曲面操作和实体的不同

3:线要规划好,模型树别太凌乱

4:思路很重要,好几个地方,我不清楚你的真实想法,但是总图上看,应该不是那样设计。

tui-01.prt.rar

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实习生

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 楼主| 发表于 2011-7-4 08:18 | 显示全部楼层
原帖由 hehaihang123 于 2011-7-4 00:26 发表
5.0的图,希望能打开,不知道是不是你要的。

另外:
1:对称的尽量做最小单位

2:注意曲面操作和实体的不同

3:线要规划好,模型树别太凌乱

4:思路很重要,好几个地方,我不清楚你的真实想法,但是总图 ...

谢谢这位大大指点
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实习生

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发表于 2011-7-4 10:39 | 显示全部楼层
先复制圆圈里的曲面然后剪切
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高工

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发表于 2011-7-4 10:50 | 显示全部楼层
前面的已经说过了,我的想法也是用曲面合并。
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实习生

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 楼主| 发表于 2011-7-4 14:08 | 显示全部楼层
额,我的是4.0的,打不开楼上那个文件,杯具
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实习生

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发表于 2011-7-6 11:28 | 显示全部楼层
这么简单的东东还放上来!!!
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