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[已解决] 高手帮忙看下这个怎么弄

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实习生

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发表于 2011-6-24 23:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
俯视图外面一个轮廓往里偏移5,主视图去除材料的高度是10。这个斜度怎么做出来?高手给解决下!

就知道去除材料的高度是10

就知道去除材料的高度是10

就是外面一个轮廓往里偏移5

就是外面一个轮廓往里偏移5

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实习生

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 楼主| 发表于 2011-6-24 23:32 | 显示全部楼层
看下这个
未命名.jpg
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助工

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发表于 2011-6-24 23:54 | 显示全部楼层
用混成命令一步到位
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工程师

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发表于 2011-6-25 00:37 | 显示全部楼层
我做好了 你看看
QQ截图20110625003106.jpg

0000.prt.rar

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工程师

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发表于 2011-6-25 00:39 | 显示全部楼层
用的是   混合---切口
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高工

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希望之星勋章

QQ
发表于 2011-6-25 08:23 | 显示全部楼层
方法挺多的,给你一种方法,是用曲面方法,有时间我在想几种方法

[ 本帖最后由 chaochao412 于 2011-6-25 08:29 编辑 ]
03.png
04.png

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高工

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希望之星勋章

QQ
发表于 2011-6-25 08:28 | 显示全部楼层
你也可以用可变截面扫描试试
05.png

03.prt.zip

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工程师

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QQ
发表于 2011-6-25 08:42 | 显示全部楼层
其实我用PROE都是用最简单的命令来实现复杂的形状,比如这个:用实体拉伸切除材料,然后边界混合 然后实体切除!OK!
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工程师

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QQ
发表于 2011-6-25 08:51 | 显示全部楼层

混合边界
混合边界.jpg
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工程师

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发表于 2011-6-25 09:23 | 显示全部楼层
用拔模做很容易!
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