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[求助] 实体或者钣金建模时,长沟孔画法问题

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高工

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发表于 2011-6-18 14:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠,请教一个问题
实体或者钣金建模时,竟让需要画一些长沟孔(腰孔、跑道孔)
每次画法,感觉比较麻烦,画出十字中心轴---画对称矩形----两边画圆----删除多出的线条

是否可以自己调用proe自带的一些命令,然后创建一个图标,专门画长沟孔?如何实现呢
比如捕捉中心点,直接输入长沟孔尺寸: 8X12,就ok了
2011-06-18_142410.png

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高工

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 楼主| 发表于 2011-6-18 14:32 | 显示全部楼层
需要画的这种孔太多了
每次搞的很杯具。画的很慢
还要捕捉参照去搞
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讲师

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QQ
发表于 2011-6-18 15:11 | 显示全部楼层
这可以建个UDF库,UDF即user Defined feature,用户自定义特征
具体可以在工具->UDF库里调用,如果能配上族表,就会很方便,把平常用的尺寸设置到族表中,用的时候,直接调用即可
UDF和族表的教程很多,你上网一搜一大把
族表本人在论坛里有做过简易的教程,你可以过去看看
簇表应用教程(簇表+关系式)
地址 http://www.proewildfire.cn/forum ... &fromuid=210160

看到楼下在说族表会产生很多文件的问题,其实还是一个文件,可能你在proe里打开时候会看到有很多文件,你可以把产生的*.idx文件删除,再用proe打开,就只能看到是一个文件了,我是把删除*.idx等文件设置成一个快捷键,一键删除所有垃圾文件。

[ 本帖最后由 awaken 于 2011-6-18 16:29 编辑 ]
QQ:345020656
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高工

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 楼主| 发表于 2011-6-18 16:12 | 显示全部楼层
感谢楼上帮助
用族表的话,会产生很多零件,特别在另存时,一大堆
这个比较烦人。。。
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magical70 该用户已被删除
发表于 2011-6-18 16:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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工程师

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发表于 2011-6-18 16:49 | 显示全部楼层

回复 3# awaken 的帖子

config中可以设置,PROE打开看不到其它的族表零件

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助工

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发表于 2011-6-19 13:33 | 显示全部楼层
好期待自己也会画
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工程师

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发表于 2011-6-19 13:34 | 显示全部楼层
太有用了
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高工

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发表于 2011-6-19 23:37 | 显示全部楼层
用UDF呀,标准的 常用的都可以用之。
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高工

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 楼主| 发表于 2011-6-20 09:42 | 显示全部楼层

回复 6# ch3508 的帖子

谢谢了
如何设置呢。。。。
没找到具体选项。。。。
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