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[已解决] 实体化怎么实现

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助工

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发表于 2011-6-9 13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我话梁个曲面之后不能实体化,要很多个曲面的吗,要怎么样才能实现呀?这样的情况是不是很常见呀?菜鸟提问。谢谢指导。

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助工

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发表于 2011-6-9 13:43 | 显示全部楼层
封闭曲面吧????
或者用来对实体进行切割可以单个面
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助工

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 楼主| 发表于 2011-6-9 13:51 | 显示全部楼层
不是的,我是要把它变成实体模型,用线画成曲面,很多不能直接下一步修改呀
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助工

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 楼主| 发表于 2011-6-9 13:52 | 显示全部楼层
比喻我要抽壳等命令呀
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高工

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发表于 2011-6-9 14:15 | 显示全部楼层
曲面实体化的首要条件是曲面呈封闭状态,未封闭状态无法转换为实体。当然,这里是指整个零件中没有任何一处实体时。

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助工

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 楼主| 发表于 2011-6-9 14:23 | 显示全部楼层
谢谢!哦,那是不是要将其合并只后才可以实体化?曲面呈封闭状态是指哪几种形态呢?
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qq403762274 该用户已被删除
发表于 2011-6-9 14:58 | 显示全部楼层
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助工

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发表于 2011-6-9 16:18 | 显示全部楼层
曲面没有封闭,只能做薄壳特征。
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助工

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 楼主| 发表于 2011-6-9 17:05 | 显示全部楼层

回复 10# tonyzhu09 的帖子

谢谢啦。已经可以完成要求了。谢谢指导
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助工

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 楼主| 发表于 2011-6-9 17:36 | 显示全部楼层

回复 10# tonyzhu09 的帖子

是的,我试过了,谢谢指导。
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