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[求助] 扫描?还是混合?

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威望

助工

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发表于 2011-4-30 15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示,应该用什么方法画这个外套!普通混合的话,R角没有办法操作,而且我想要实体。
2011-04-30_145656.jpg

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实习生

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发表于 2011-4-30 15:08 | 显示全部楼层
扫描啊
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威望

实习生

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发表于 2011-4-30 17:19 | 显示全部楼层
用扫描混合,
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威望

实习生

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发表于 2011-4-30 18:56 | 显示全部楼层
扫描,混合
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讲师

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热心助人勋章希望之星勋章

发表于 2011-5-1 01:32 | 显示全部楼层
25.jpg

附件为4.0文件,打开后将模型树拉到底即可,用边界混合做的,个人认为这样在外形上可控性比较高,截面可改为直线(曲线)加倒圆角的形式(以方便你控制准确的R值),期待分享更多的经验。。。

[ 本帖最后由 pdc331727426 于 2011-5-1 01:35 编辑 ]

prt0001.prt.rar

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野火 + 1 热心助人

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助工

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 楼主| 发表于 2011-5-2 20:16 | 显示全部楼层

回复 5# pdc331727426 的帖子

你是我的同行哦!方法可取!赞一个!不过我刚学不久,看了你的模型还是没理解!要是做个教程给我就好了!呵呵
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工程师

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发表于 2011-5-3 08:20 | 显示全部楼层
应该用混合
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高工

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希望之星勋章

发表于 2011-5-3 10:54 | 显示全部楼层
不要搞的太复杂,这个东西用拉伸和圆角两个命令就可以做完!
Good good study,Day day up!
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实习生

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发表于 2011-5-3 12:56 | 显示全部楼层
用混合扫描啦,http://www.woir-cn.info/?88795.htm
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工程师

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发表于 2011-5-3 15:08 | 显示全部楼层
话说这个东西有点像插头上的纹路!又学了一招!
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