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[求助] 这种弹簧怎么画?

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威望

工程师

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发表于 2011-3-23 22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
如下图,SW画的,弹簧两端伸出两端直的,不知在PROE中如何画,只会螺旋扫描出来的那种。谢谢了
spring.jpg

[ 本帖最后由 cherishkf 于 2011-3-24 08:58 编辑 ]

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威望

讲师

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希望之星勋章

发表于 2011-3-23 23:20 | 显示全部楼层
螺旋扫描再拉伸切除的吧
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实习生

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发表于 2011-3-23 23:26 | 显示全部楼层
螺旋扫描 控制好间距就行了
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工程师

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QQ
发表于 2011-3-24 08:33 | 显示全部楼层
没错,先螺旋扫描再两端画个矩形用拉伸切除应该是可以的
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助工

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发表于 2011-3-24 08:49 | 显示全部楼层
初学者,慢慢学习中
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工程师

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 楼主| 发表于 2011-3-24 08:56 | 显示全部楼层

回复 2# 夜雨无声 的帖子

拉伸不了。。没有参照
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工程师

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 楼主| 发表于 2011-3-24 08:57 | 显示全部楼层
拉伸找不到参照,画不起来
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助工

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发表于 2011-3-24 10:23 | 显示全部楼层
我画得,是你想要的形状吧。

002.prt.part01.rar

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威望

助工

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发表于 2011-3-24 10:24 | 显示全部楼层
还有图片,看看
3WQ{KRM04%BQV15Y4DQ3QUL.jpg
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助工

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发表于 2011-3-24 10:26 | 显示全部楼层
你画的二端伸出来的,可以用拉抻加一段,我就没做了
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