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[求助] 发条弹簧的画法?

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发表于 2008-5-28 21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问在Pro E中如何建立发条弹簧的模型,而且是不等距的那种,中心疏,外圈密集??
谢谢

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QQ
发表于 2008-5-28 21:56 | 显示全部楼层
有好几种画法吧,有可变扫描,或者先画方程曲线在扫描
螺旋扫描也行的

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静坐常思己过,闲谈莫议人非
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 楼主| 发表于 2008-5-29 03:27 | 显示全部楼层
能否做个实例给我参考一下?谢谢
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发表于 2008-5-29 06:50 | 显示全部楼层
有发条图片的话你可以贴的看看
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发表于 2008-5-29 18:26 | 显示全部楼层
发条好像不是楼上这样的
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 楼主| 发表于 2008-5-29 21:19 | 显示全部楼层
原帖由 pengqiang.he 于 2008-5-29 01:10 发表
用螺旋扫描,画轨迹之前选择可变的,

这是普通的圆柱弹簧,这个我会,用Helical Sweep就行,我想画的是如下面图片的发条弹簧。


[ 本帖最后由 dohc-vtec 于 2008-5-29 13:21 编辑 ]
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发表于 2008-5-30 07:58 | 显示全部楼层
阿基米德螺旋线画法
http://www.proewildfire.cn/thread-1621-1-1.html
平面螺旋线
http://www.proewildfire.cn/thread-5492-1-1.html

看看上面帖子,应该对你有用
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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发表于 2008-7-13 14:11 | 显示全部楼层
还是不会 !```
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助工

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发表于 2009-7-17 14:13 | 显示全部楼层
谁会通过约束,,就用普通的螺旋扫描,,,
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助工

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发表于 2011-6-13 23:36 | 显示全部楼层
顶!!!!!!!!!
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