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[求助] 一个像古代抛石机一样的问题,圆球与槽如何这样接触连接

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工程师

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发表于 2011-2-18 09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做一个下图一样的模型,应该如何机构仿真呢。
1.png
运动过程是这样DI:圆球从倾斜的槽上滚落下来,然后落在下面的翘翘板的一端,并在球下落时的重力的作用下使翘翘板的另一端的物体被抛向空中(图中翘翘板另一端的物体我没有画出)。
球与槽及翘翘板的连接应该怎么做呢,翘翘板另一端的物体又应该怎么约束及连接呢???

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高工

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希望之星勋章

发表于 2011-2-18 15:27 | 显示全部楼层
我的思路是这样的,球与槽采用槽连接(当然你得事先根据球所在的高度画出运动轨迹,主要是后段抛物线,抛物线的形状跟速度有关,速度又跟高度有关),球与跷跷板采用凸轮(采用凸轮需要技巧的,就是怎么定义曲面,一般事先在模型里做一个小圆柱),定义启用升离为1,。跷跷板另一端的约束采用平面和凸轮,同样定义启用升离为1,。
不知道这样行不行,有空试一下。
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工程师

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 楼主| 发表于 2011-2-18 17:04 | 显示全部楼层
这种方法我已经试了,行不通啊,我刚开始也是用的槽连接,但是不行啊,我觉的PROE应该增加一个连接的功能,这个功能是介于槽连接与凸轮连接之间的,那样的话,这个就方便了。
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工程师

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发表于 2011-9-10 15:05 | 显示全部楼层
可以试试,应该可以的!只是思路不一样。能把ASM 传上来吗?
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