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[求助] 大家帮我看看这样的仿真该怎么定义。

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高工

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发表于 2010-12-21 19:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
将“关节轴承”通过“销钉”与“零件1”装配在一起,当任意旋转关节轴承的时候要符合现实中的运动。我在机构里利用凸轮的方式定义了运动关系,但是仿真起来感觉不是那么好。当我用拖动的方式旋转的时候,如果旋转过快,就会出现问题。有没有好的方式进行这样的仿真呢?

[ 本帖最后由 good0311 于 2010-12-21 19:31 编辑 ]
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发表于 2010-12-21 19:44 | 显示全部楼层
用销钉就行,别的地方都定义好连接或约束应该就可以了
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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讲师

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发表于 2010-12-22 08:17 | 显示全部楼层
既然是关节轴承,建议在两相关件上建立基准点,最后采用点-点连接的球约束连接方式不是更省事?不知妥否?
只要自己尽心尽力就算啦。
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高工

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 楼主| 发表于 2010-12-22 10:10 | 显示全部楼层
我做的关节轴承是“两个”零件,连接方式是“球”连接,然后再将装配好的“关节轴承”整体装配到“零件1”上的,模拟的是“关节轴承”“左右摆动”时,被“零件1”阻挡住的过程。有没有人这样做过呢,我自己做的时候用的是凸轮连接方式,但是需事先分析出个零件大概在哪个位置相碰。感觉做起来麻烦。而且我在拖动的过程中不能速度过快,过快“关节轴承”就会穿过“零件1”。
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高工

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 楼主| 发表于 2010-12-22 19:39 | 显示全部楼层
上面的“关节轴承的问题”大家都是怎么仿真的呢,我下面还有个问题:如下图。旋转件和固定件是销钉连接,如何模拟这样的仿真呢。两个件在“平行面”上接触。(如果不是平行面接触,我可以利用凸轮做,是平行面了我做不出来了)

[ 本帖最后由 good0311 于 2010-12-22 19:42 编辑 ]
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助工

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发表于 2010-12-31 14:35 | 显示全部楼层
销钉里面有个旋转轴的定义。。。自己把角度算下加进去。。。
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实习生

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发表于 2011-10-7 17:04 | 显示全部楼层
楼主问题有没有得到解决啊?我也遇到了同样的问题,求高手指导
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