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[求助] 钣金件上的压铆件处理

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实习生

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发表于 2010-11-7 22:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
钣金件上有很多各种各样的压铆件,以前我在SW里,是直接在钣金件上拉伸实体,以表示成各种压铆件
这样的好处在于,在零件图上可以很清楚地表达出压铆件的情况,同时也便于装配件的实现
问破衣中,大家是怎么处理的?
除了用组件方法,还有没有其它更好的方法

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实习生

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 楼主| 发表于 2010-11-7 22:58 | 显示全部楼层
下图是SW里的钣金件
z.jpg
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pro713 该用户已被删除
发表于 2010-11-8 07:42 | 显示全部楼层
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讲师

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热心助人勋章希望之星勋章

发表于 2010-11-8 09:13 | 显示全部楼层
PROE可以用ECAD区域表示,不过不符合实际吧,没办法统计压铆件的数量!

[ 本帖最后由 yfko999 于 2010-11-8 09:16 编辑 ]
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发表于 2010-11-8 18:53 | 显示全部楼层
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实习生

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 楼主| 发表于 2010-11-10 00:57 | 显示全部楼层
唉,发现5.0的钣金功能,很受约束啊,不能像以前那样自由了
比如基面就直接生成“U”型面
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实习生

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发表于 2010-12-11 10:01 | 显示全部楼层
用ECAD 和UDF制作,或在组件理添加
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助工

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发表于 2010-12-11 13:26 | 显示全部楼层
在鈑金件裡打孔
在組件裡上鉚件
工程圖出組件圖
沒覺得麻煩過
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实习生

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发表于 2010-12-15 16:58 | 显示全部楼层
原帖由 crocek 于 2010-12-11 13:26 发表
在鈑金件裡打孔
在組件裡上鉚件
工程圖出組件圖
沒覺得麻煩過


这也是我想说的,鄙视直接在零件里画柱子的行为
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高工

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发表于 2010-12-16 10:08 | 显示全部楼层

回复 9# simony1024 的帖子

只要能表达清楚,怎么样快就怎么样画了
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