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[分享] PRO/E的凹槽与冲孔功能是多此一举

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实习生

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发表于 2010-10-11 10:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
研习proe的钣金已经有了三个月了。现在也算是中级水平了,但是不得不指出来,proe的凹槽与冲孔功能绝对是多余的,明明很容易就可以用拉伸-去除材料的办法来创建任意形状的凹槽或者孔。我通过大量的实验证明了,设置UDF用户自定义特征的办法来创建冲孔或者凹槽浪费的时间比直接拉伸切除多的多。所以我要告诉大家的就是,学习proe一定要爱思考!不要被所谓的教材给骗了。

[ 本帖最后由 yun0336wu 于 2010-10-11 10:24 编辑 ]

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工程师

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发表于 2010-10-11 11:01 | 显示全部楼层
先顶下再说
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工程师

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发表于 2010-10-11 11:17 | 显示全部楼层
虽然是初学板金,但同感啊!  感觉那个UDF太麻烦了。
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助工

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发表于 2010-10-11 14:02 | 显示全部楼层
不是你認為的那麼簡單的...
  設計的目的是為了實現...  推出鈑金模塊的意圖就是在於防止畫得出而做不出東西的狀況.
RMB是第一生产力.
CREO-QQGROUP:476616819
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工程师

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发表于 2010-10-11 15:59 | 显示全部楼层

回复 楼主 yangyong13 的帖子

4楼说得好啊再说UDF也不是为了给你们冲几个孔玩玩而设计的吗
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实习生

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 楼主| 发表于 2010-10-12 12:08 | 显示全部楼层
我看就是冲孔跟切割凹槽用的,没有其他任何功能 还麻烦的要死
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发表于 2010-10-12 15:43 | 显示全部楼层
呵呵,楼主的眼光很独到啊, 不过PTC公司弄这么个东西出来,肯定是有他的意义的,只是你现在没有发现而已

[ 本帖最后由 yfko999 于 2010-10-12 15:44 编辑 ]
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助工

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发表于 2010-10-12 17:22 | 显示全部楼层
你直接去除材料能带翻边吗?
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发表于 2010-10-19 16:55 | 显示全部楼层
呵呵,各有高见,能用到才会有用的
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实习生

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发表于 2010-11-15 11:03 | 显示全部楼层
创建个UDF可以用于以后的多个零件,不用每次都重新画吧,(我理解)新手上路
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