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楼主: obr0721

[求助] proe中,可以用一个曲面去修剪一个实体吗

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讲师

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发表于 2011-8-19 11:14 | 显示全部楼层

回复 10# zhoudashuai 的帖子

默认都是保留曲面的啊
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助工

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发表于 2011-8-19 13:05 | 显示全部楼层

回复 11# pdc331727426 的帖子

我怎么做出来没有保留曲面,而且也没有保留曲面选项
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助工

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发表于 2011-8-19 16:07 | 显示全部楼层
可以的,选择编辑,选择实体化,选择去除材料即可完成曲面切割实体
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讲师

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发表于 2011-8-22 11:39 | 显示全部楼层

回复 12# zhoudashuai 的帖子

不好意思,看错了,用曲面切曲面是默认保留的,用曲面切实体的话要事先复制这个曲面然后再实体的
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助工

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发表于 2011-10-16 14:04 | 显示全部楼层
肯定可以啊,曲面要能把实体分成两部分,有时和线或面重叠就切不了,出现几何重叠解决框,这时要另想办法了。
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助工

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发表于 2011-10-26 16:28 | 显示全部楼层

回复 楼主 obr0721 的帖子

可以的。。。不过注意
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高工

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QQ
发表于 2011-10-26 16:44 | 显示全部楼层
完全分割……然后实体化……
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助工

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发表于 2011-10-26 19:15 | 显示全部楼层
更简单点说,曲面必须穿透实体,不能有包括在实体里面的部份,如果包含了必须延伸曲面才行的
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工程师

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发表于 2011-10-26 21:17 | 显示全部楼层
实体化应该可以的
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实习生

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发表于 2011-11-7 17:49 | 显示全部楼层

回复 12# zhoudashuai 的帖子

偏个面出来剪不就好了 多做一步而已
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