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[求助] 关于麻花钻的制作

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威望

实习生

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发表于 2008-4-22 21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于麻花钻的制作:
首先拉伸的圆柱体是实体还是曲面?
我拉伸的实体,然后螺旋扫描一曲面
然后相交,可是命令不能用啊,是灰色的?
怎么做啊?

mahuazuan2.rar

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威望

管理员

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47433

社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2008-4-22 22:00 | 显示全部楼层
首先拉伸的是实体,请仔细看教程做
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威望

教授

芙蓉侍者

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3565

优秀斑竹勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章希望之星勋章

发表于 2008-4-22 22:14 | 显示全部楼层
飘过····
照楼上说的···
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工程师

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QQ
发表于 2008-5-3 19:29 | 显示全部楼层
是你没选好要相交的面
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实习生

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发表于 2008-5-4 00:21 | 显示全部楼层
我用的4.0,相交时先选圆柱面,再点命令,再选另一个曲面。
自从两个妓女自称是某名牌大学的毕业生后,我现在一般都自称文盲!
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威望

实习生

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47
发表于 2008-5-4 00:22 | 显示全部楼层
如果先选两个曲面,那么命令就选不上,是灰的。
自从两个妓女自称是某名牌大学的毕业生后,我现在一般都自称文盲!
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实习生

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发表于 2008-5-5 19:56 | 显示全部楼层
我也想知道哦,哈
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工程师

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发表于 2008-6-18 23:32 | 显示全部楼层
我也想知道哦,哈
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助工

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112
发表于 2009-4-9 16:16 | 显示全部楼层
六楼说得对,我也做完相交是灰的,后来发现点完相交再选曲面就行了。
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实习生

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发表于 2010-3-11 16:34 | 显示全部楼层
看看怎么做
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