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楼主: zqou

[分享] 终于把齿轮工程图做出来了~~(已出简单教程)

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助工

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发表于 2012-6-9 10:44 | 显示全部楼层
齿轮我一般直接用caxa绘制,没用proe出工程图的
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威望

助工

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106
发表于 2012-6-10 08:34 | 显示全部楼层
教程还是挺详细的!
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实习生

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发表于 2012-7-17 10:08 | 显示全部楼层
很想用,急
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实习生

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发表于 2012-7-17 11:23 | 显示全部楼层
我还真是搞不明白楼主干嘛要搞这么复杂?如果楼主会CAD的话不是分分钟的事?或者在PROE实体建模里面多画两个步骤,隐藏-恢复-隐藏-恢复不就可以看见有齿的和没齿的两种效果?而且也不影响你齿轮变化齿数
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实习生

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50
发表于 2012-7-17 11:25 | 显示全部楼层
当然如果说楼主是想表达简化表示的操作,当我没说,如果楼主是想表达齿轮的标准画法,那这个是没必要这么复杂,简直太复杂了
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教授

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发表于 2013-2-18 21:17 | 显示全部楼层
楼主强大,什么时候才可完全掌握啊
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实习生

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发表于 2013-2-22 21:16 | 显示全部楼层
我建议你们看一下普通的渐开线齿轮的个数据间的关系式,然后通过特征关系画齿轮了,这样也方便后续的修改啊。不能什么事都追求捷径啊
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工程师

初级新手

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宣传大使勋章

发表于 2013-2-24 00:22 | 显示全部楼层
值得鼓励
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教授

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3751

热心助人勋章宣传大使勋章优秀会员勋章希望之星勋章

发表于 2013-2-26 10:08 | 显示全部楼层
导入特征的齿轮是不通用这个方法了?
是不是这样啊
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助工

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发表于 2013-3-3 16:09 | 显示全部楼层
不觉得楼主用这种简化表示有何意义。费那么大劲,就为了把工程图弄得更糟糕?----抱歉,我认为你那种简单的表示方式是糟糕的表示方式。
这种简化表示是特定时代的产物。只适合以前的二维图时代。因为那时的图是手工或CAD类二维软件做的。画齿轮轮廓很困难,为了简单表示,才出来个简化表示标准画法。
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