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楼主: xunge

[分享] 两种方法做的方形弹簧

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助工

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QQ
发表于 2010-7-18 05:40 | 显示全部楼层

回复 8# 清风一狼人 的帖子

1、先TOP面上创建一个文字这类的草绘零件
2、创建一个TOP偏距平面
3、在2、创建的平面上做一个实体零件
4、打开包络工具,打开操控板上的参照,在草绘下选定1、创建的草绘零件,就完成了包络的创建。
5、先做个零件,在包络命令下再定义草绘也行。
执着
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实习生

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发表于 2010-9-23 14:26 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。
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实习生

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发表于 2011-1-6 17:19 | 显示全部楼层

方形

实体零件
包络的创建
對包落線掃描也行
請問
如何刪掉实体零件只剩掃描的結果
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shangxints 该用户已被删除
发表于 2011-2-15 11:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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助工

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发表于 2011-2-16 17:18 | 显示全部楼层

学习

进来学习学习!!!!!!!!
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实习生

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发表于 2011-3-23 16:55 | 显示全部楼层
这个东东很好很强大
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助工

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发表于 2011-5-27 10:08 | 显示全部楼层
谢谢,借鉴一下
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实习生

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发表于 2011-7-4 08:54 | 显示全部楼层
謝謝略 ~
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工程师

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发表于 2011-7-25 19:58 | 显示全部楼层
谢谢分享
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助工

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发表于 2011-7-26 13:17 | 显示全部楼层
谢了,来学习@
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