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楼主: 野火

[原创] 复制实体零件表面曲面另一个零件中的方法

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助工

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发表于 2008-8-20 22:27 | 显示全部楼层

模具工程师

这中方法对于模具设变比较大的时候使用比较方便!  
但是你复制单一曲面建议不要使用此方法! 应为这种方法很容易忘记点掉从属从而使容易使零件再生失败
本人建议需要复制的面复制后转IGS档后 在从你另外模型中 在:“插入”,“共享数据”,“从文件调入刚刚转的IGS
这样转过来的面是单一的
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工程师

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发表于 2008-9-1 13:08 | 显示全部楼层
谢谢分享
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实习生

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发表于 2008-9-4 14:29 | 显示全部楼层
不错  谢谢楼主了
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工程师

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发表于 2008-9-6 11:03 | 显示全部楼层
原帖由 藤缠树 于 2008-1-23 23:27 发表
好像还有另外一种方法,可是我研究了两天还是不知道怎么弄.他那个显示的就是一般的复制曲面,但是曲面却是从另一个零件复制的,不知道怎么弄.亲们,你们谁知道呀

他是在装配时候 装配设计的
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助工

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QQ
发表于 2008-10-7 16:19 | 显示全部楼层
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实习生

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发表于 2008-10-9 20:26 | 显示全部楼层
曲面,P民的难点!!!
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助工

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发表于 2008-11-14 08:34 | 显示全部楼层
学无止境
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助工

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发表于 2008-11-14 14:48 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

你现在弄清楚了吗?我还是不懂哎!复制多个曲面,显示曲面复制而不是复制几何图标,自我感觉他是从别的零件复制的。不知道能不能有人给解答一下!多谢!
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实习生

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发表于 2009-1-10 17:16 | 显示全部楼层
看一下
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助工

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发表于 2009-3-23 10:54 | 显示全部楼层
外部合并曲面怎么处理啊,
有谁知道的指点一下
谢谢!
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