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[求助] 圆角阵列问题,点着圆角项阵列的时候只有按照参照,没有其它选项的

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助工

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发表于 2010-4-19 16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,点着圆角项阵列的时候只有按照参照,没有其它选项的。打钩了又生成不出来的,求高手解答
截图未命名1.jpg
截图未命名2.jpg
我想多说“又学到了一招”而不是说“我又忘了”

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高工

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QQ
发表于 2010-4-19 17:17 | 显示全部楼层
圆角是不能阵列的吧。
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讲师

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QQ
发表于 2010-4-19 19:10 | 显示全部楼层
为什么要阵列呢。像这种东西只做1/4就可以啦
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zqok 该用户已被删除
发表于 2010-4-19 22:15 | 显示全部楼层
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实习生

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发表于 2010-4-19 22:37 | 显示全部楼层
我记得好像可以按着shift选面的,然后再选曲线,可以倒角了
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助工

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 楼主| 发表于 2010-4-20 08:45 | 显示全部楼层
额,据说有点圆角零件要牢固点,然后我昨天就去倒圆角了,因为不知道怎么阵列(或者用其它方法),这12根杆子倒得我郁闷,现在图是出来了,但我依然希望有较为简便的方法来画出这种类型的图

[ 本帖最后由 344944635 于 2010-4-20 11:37 编辑 ]
我想多说“又学到了一招”而不是说“我又忘了”
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工程师

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发表于 2010-4-20 19:59 | 显示全部楼层
对于圆角阵列
在proe中是可以完成的
而且大部分以参照阵列出现
不过对于你所画的模型
我建议使用“目的边”来实现
这样基本在做圆角的时候可以只选一个稳定边
然后右键目的边就可以了
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助工

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 楼主| 发表于 2010-4-22 08:11 | 显示全部楼层
选参照没钩打啊..
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助工

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发表于 2010-4-22 09:48 | 显示全部楼层
圆角时可以阵列的,上面的零件用不着参考阵列,因为参考阵列实际上是两个特征关联而生成的, 有点麻烦,这个零件直接用角度阵列就可以了,当然也可以画1/4
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助工

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 楼主| 发表于 2010-4-22 10:40 | 显示全部楼层
可是阵列选项里面只有参照一个啊
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