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[求助] 关于鼠标尾部的连续性

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威望

助工

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发表于 2010-4-6 18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天做了一个鼠标,但是发现鼠标尾部的曲面在连续性上存在问题。
于是挖掉了一个不连续的部分 然后在补上了一个相切面
但是问题是 如果能够在鼠标尾部 把所有的曲面都相切 就是说上表面和两侧面相切 尝试后发现不能成功
发现这可能是一个数学问题 不知道有没有人有过经验
如下图的红圈部分 可以明显的看出 最后的尾部和两侧不是相切的
而且整个上表面从线框上来看 也不是很完美  不知道要怎么做
鼠标5.jpg
鼠标4.jpg

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讲师

修练中

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优秀斑竹勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章希望之星勋章

QQ
发表于 2010-4-6 20:06 | 显示全部楼层
追求的不应是完美,而是实用简洁,尤其是搞产品设计的人员
如果只为了追求花哨的外观,而忽略了产品的实用性跟简洁性,那一定不会是成功的设计作品
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助工

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80
 楼主| 发表于 2010-4-6 21:19 | 显示全部楼层
我看到现在主流产品都是这样的结构 我看了一下可能跟分模线的形状有很大的关系
如图 这款鼠标很明显的就是达到了这种要求
ZHE.jpg
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助工

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发表于 2010-4-6 21:37 | 显示全部楼层
要看你专业做什么,作为做造型,当然越完美越好.过分的追求造型质量而复视生产工艺那也不行.有可能你在软件苦苦追求的一个G2,G3曲面,在生产过程中只要稍稍抛一下光就可以达到了
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实习生

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发表于 2010-5-7 01:38 | 显示全部楼层
都是高人啊
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助工

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发表于 2010-5-28 10:42 | 显示全部楼层
额。这个以后倒要注意一下了。
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高工

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QQ
发表于 2010-6-1 10:53 | 显示全部楼层
学习学习
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实习生

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发表于 2010-6-2 22:06 | 显示全部楼层
厉害 学习
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