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[求助] proe仿真中的干涉问题!高手请进!

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发表于 2010-1-23 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问:

在运动仿真中,两个零件出现干涉现象,怎么才能实现将其中一个零件的干涉部分去除掉。

譬如,加工一个齿轮,而只建立了一个圆柱。能不能通过这种方法切除出所需要的齿轮?(因是特殊的齿轮,无法建立其模型。只知道滚刀加工运动方程。)

也希望提出其他的方法,根据滚刀的运动方程,建立齿轮的模型。

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发表于 2010-1-23 10:36 | 显示全部楼层
试试在装配环境中CUT
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发表于 2010-1-23 18:21 | 显示全部楼层
不能去除掉吧
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QQ
发表于 2010-1-23 20:15 | 显示全部楼层
你把滚刀的方程在零件里建模试试
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 楼主| 发表于 2010-1-23 21:06 | 显示全部楼层
原帖由 yjwxf421 于 2010-1-23 20:15 发表
你把滚刀的方程在零件里建模试试

是滚刀的运动方程,也即滚刀模型建立之后的运动方程。
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 楼主| 发表于 2010-1-23 21:08 | 显示全部楼层
原帖由 ricesheji 于 2010-1-23 10:36 发表
试试在装配环境中CUT

装配环境里如何cut掉?可否细说?
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发表于 2010-1-23 23:55 | 显示全部楼层
装配环境里就算是cut也应该只能cut部分齿形出来把

我这两天看到这块也在想,要是可以直接仿真加工,然后就可以切除我们所需要的形状开多好
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发表于 2010-1-23 23:58 | 显示全部楼层
vericut
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 楼主| 发表于 2010-1-24 21:30 | 显示全部楼层
原帖由 iampopdeng 于 2010-1-23 23:58 发表
vericut

在哪个模块下可以实现?可否详说?
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