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[求助] Top-down design(主控和骨架的區別)

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威望

实习生

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19
发表于 2009-11-19 21:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
請教Top-down design主控和骨架的區別,各位大俠有知道的沒?
謝了

8

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威望

助工

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98
发表于 2009-12-7 23:44 | 显示全部楼层
顶起来!!!!!!!!!
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威望

VIP(贵宾)

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QQ
发表于 2009-12-8 00:04 | 显示全部楼层
主控主要适合产品不算太复杂的,意思就是零件比较少的场合,如果零件太多,采用主控方式,最后的组立很大;
    骨架模型方式无论零件复杂与否都适合,由于发布到每个零件只是需要的那部分,并且在骨架模型里面,发布的几何只是单独标识出来并没真正的复制曲面,所以如果同一个产品分别采用主控和骨架模型的方式来设计,最终的模型占用内存是不同的。

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工程师

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220
发表于 2009-12-8 17:07 | 显示全部楼层
对我来说有点高深了
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高工

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575
发表于 2009-12-8 21:33 | 显示全部楼层
这个没有涉及过 不懂了
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moldek3 该用户已被删除
发表于 2009-12-9 23:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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hjydhj 该用户已被删除
发表于 2009-12-12 10:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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高工

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531
发表于 2013-12-12 08:18 | 显示全部楼层
主控是在Layout中画出要控制的几个重要参数,这个没实际运用过,都是用骨架搞定。。
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助工

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55
发表于 2014-4-19 17:05 | 显示全部楼层
学习了!!!
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实习生

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234
QQ
发表于 2014-9-20 14:07 | 显示全部楼层
creo原创教程(六)top-down-design之骨架模型 球阀建模举例
http://www.proewildfire.cn/thread-76680-1-1.html
(出处: 野火论坛)
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