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[原创] 一把小剪刀,主要用到拉伸、可变剖面扫描和实体折弯

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助工

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发表于 2009-10-31 17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
画了把小剪刀,主要用到拉伸、可变剖面扫描和实体折弯,然后用HS渲了一下,请多多指点,谢谢!
源文件在网盘:小剪刀.rar
jian_g.jpg
渲染用了34分钟28秒
3428.jpg

zjj.rar

1.27 MB, 下载次数: 287

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助工

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 楼主| 发表于 2009-10-31 17:46 | 显示全部楼层
在这里要感谢一下我的PROE老师,谢老师,教我一招在组件文件里直接画图,画起来很爽。
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工程师

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发表于 2009-10-31 17:48 | 显示全部楼层
这个渲染得不错,景深
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助工

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 楼主| 发表于 2009-10-31 17:50 | 显示全部楼层
原帖由 chenbin1224 于 2009-10-31 17:48 发表
这个渲染得不错,景深

多谢点评,感觉在HS里景深功能还是很不好控制,如果只有一件物品,还不知怎么做,也可能是我还对HS不了解,呵呵...要是能像实际摄影那样调光圈、焦距和焦点就爽了
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助工

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 楼主| 发表于 2009-10-31 19:18 | 显示全部楼层
再渲了一下,把采样率由32提高到了62,时间也用了2小时36分16秒
23614.jpg
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高工

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发表于 2009-11-1 20:36 | 显示全部楼层
我还以为是真的呢
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助工

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 楼主| 发表于 2009-11-1 22:51 | 显示全部楼层
多谢两位鼓励!
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助工

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发表于 2009-11-2 08:38 | 显示全部楼层

回复 2# ming 的帖子

请问怎么在组件文件里直接画图?
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助工

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 楼主| 发表于 2009-11-2 12:30 | 显示全部楼层
原帖由 yehuowangzi 于 2009-11-2 08:38 发表
请问怎么在组件文件里直接画图?

我以前都是单独绘好零件后,再新建组件来组装成整体,但有些没有现成图纸的物品,需要参照上一次零件来绘图时,单独绘制就不太方便,而直接在组件文件里绘制下一个零件的话,参照就方便多了。
未标题-1.gif
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实习生

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发表于 2009-11-3 16:01 | 显示全部楼层
我还以为是真的呢
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