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[求助] ISDX用得多吗

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助工

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发表于 2009-6-27 16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是搞家电结构设计的,以前用PROE时基本不用style的ISDX方式做产品外形,现在的野火比较新的版本ISDX功能都比较强大,请问大家用这个命令的多吗?可能是没用习惯的问题,感觉ISDX用起来东西还是不少的,至今很少用,大家说说呢

13

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工程师

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245
QQ
发表于 2009-6-27 17:17 | 显示全部楼层
其实STYLE很强大,只是用 的人不是很多,我也好少用
QQ:45714713
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VIP(贵宾)

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发表于 2009-6-27 17:27 | 显示全部楼层

回复 楼主 ddhh 的帖子

 “ ISDX”是好东西!
        ISDX为Pro/ENGINEER提供了自由式曲面处理功能 使用这一最新扩展功能,处理曲线不仅非常简单,而且非常有趣。它能够激发您的创造力。
目前,具备美观外形的自由式曲线曲面设计正在向日常产品渗透。从手机和计算机到汽车车轮和吸尘器,随处都可以看到它们的身影。
    以前,Pro/ENGINEER虽然在详细的参数化建模技术方面有独到之处,但它并不能象CDRS造型程序那样,对曲面进行自由控制。这样,许多设计人员就必须运行和精通两种程序:1,用于美观、可见曲面的CDRS,2,用于建立详细内部组件的Pro/ENGINEER。
   但是一切都在改变。使用新的交互式曲面处理设计扩展功能(ISDX),Pro/E现在可以很好地处理曲线,而在以前从未这样。
  ISDX能让我们在已有的Pro/ENGINEER几何体基础上,交互建立复杂的曲面和曲线。 ISDX中的四窗口显示能让我们一次从几个角度来浏览自己的作品。
  ISDX能让我们在极短的时间内研究几个设计方案,如同真空吸尘器模型的两个变型一样。 合二为一 ISDX在Pro/ENGINEER内部运行。您通过简单地在下拉式菜单中选择“Style(造型)”,就可以激活ISDX。之后,出现一个类似于CDRS的境,您可以关闭和启动建立当今复杂产品设计所需的所有功能。
  在使用ISDX的整个过程中,您全不用离开过Pro/ENGINEER。这意味着您可以使用倒圆、草图绘制工具和行为建模技术等强大的Pro/ENGINEER功能,来处理所有不规则的曲线和曲面。
  甚至,您可以把曲面转换为实体,以便供Pro/MECHANICA或Pro/NC制造应用程序等等一系列的后续应用使用。
  现在,使用Pro/E和ISDX,我们基本上可以在一个软件包中得到参数化的、基于特征建模和自由式曲面处理功能。您不必为数据转换而烦心,并且不必拥有和维护两个应用程序,只需一个即可,因此让我们还可以节省一点资金。
  直观设计ISDX为设计曲面提供了一种更自然的方法。在更改尺寸时,可以使用鼠标,而不必输入新参数。这样就能让我们通过参数化操作调节几何体,来动态地建立曲线和曲面。通过对形状和连接进行精确控制,就可以建立自己喜欢的任何种类曲面 、3D、平面以及曲面上的曲线。
  软件中的局部重建机制,把我们从“每作一个小的设计变动,都必须更新设计模型”的方法中解脱出来。 除了大量设计特征之外,ISDX还提供了不错的、独立的曲面处理工具,这就为我们节省了相当可观的一笔钱。
   “日新月异”,学习正如前人常常说到的“如逆水行舟,不进则退”,真可谓是“学不胜学”。
   我爱Pro/E,爱ISDX!

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高工

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希望之星勋章

发表于 2009-6-27 19:39 | 显示全部楼层
做工业设计的用的多点,不过用其他的曲面专用软件可以替代
动漫周边、游戏周边
http://52dongman.taobao.com
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实习生

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发表于 2009-6-27 21:02 | 显示全部楼层
谢谢分享!
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助工

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发表于 2009-6-28 07:28 | 显示全部楼层
我也想学啊
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助工

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发表于 2010-9-6 19:57 | 显示全部楼层
听起来似乎很深奥
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实习生

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发表于 2011-4-27 14:31 | 显示全部楼层
想学,不在如何下手
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助工

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发表于 2019-10-15 10:08 | 显示全部楼层
感谢分享
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