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[下载] proe在实际的产品设计中是否大量使用参照设计

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威望

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发表于 2009-5-25 21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
在实际的产品设计中是否大量使用参照设计
正方观点 (42)

应用三维软件设计,关键是关联设计,一个尺寸动了另一些相关尺寸也随着变化,
这样很方便,特别在产品设计中,会变得很轻松.

VS
反方观点 (12)

关联参照设计虽然方便了设计,但在一个产品使用的零件,被另一个产品调用时,
在不知情的情况下,由于参数的改动导致了零件的变化,会造成一些错误的发生.
以致于整个产品图纸的错误.所以应尽量少用参照设计

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    威望

    实习生

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    发表于 2009-6-7 08:59 | 显示全部楼层

    这个没什么好说的,看情况嘛

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    威望

    助工

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    发表于 2009-11-27 15:17 | 显示全部楼层
    各有利弊吧,最好是在同一个装配图里,一个尺寸改变,另一个也随着改变.要是一个零件放到两个不同的装配图里,不希望如此.我中立.希望软件升级的更好.
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    威望

    工程师

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    发表于 2009-12-15 20:42 | 显示全部楼层
    如果是大型装配,最好用参照。不然改的时候都要被累死了

    不过如果是小零件,我看就不用了,参照化太麻烦了
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    威望

    实习生

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    发表于 2009-12-15 21:31 | 显示全部楼层
    各有个的优势,看情况,
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    rxiangl 该用户已被删除
    发表于 2010-7-21 15:20 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    威望

    助工

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    发表于 2011-6-25 00:40 | 显示全部楼层
    不是同情况有不同的需求!!!
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    威望

    实习生

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    发表于 2011-6-26 09:40 | 显示全部楼层
    看情况,做产品设计当然proe好,全参数方便改动,要是没有参数改都没办法改
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    威望

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    QQ
    发表于 2012-6-5 22:08 | 显示全部楼层
    三维软件更倾向于协同作战,适于干大工程。而其他的二维更倾向于作坊式的生产模式。
    只要自己尽心尽力就算啦。
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    威望

    助工

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    发表于 2012-6-17 00:09 | 显示全部楼层
    各有利弊。
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