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[求助] 野火3.0里如何填充位于两个曲面的靠破孔,也就是以前的环选取功能在那里

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发表于 2009-4-23 11:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
野火3.0里如何填充位于两个曲面的靠破孔,也就是以前的环选取功能在那里···

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发表于 2009-4-23 12:04 | 显示全部楼层
和2001的不一样了,复制.粘贴曲面后不要退出命令,此时按住鼠标右键不放跳出快捷菜单,点击排除曲面并填充孔,此时可以点选孔的边界线,按ctrl键可以增加其它的破孔.不知是不是你想要的?
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 楼主| 发表于 2009-4-23 12:25 | 显示全部楼层

回复 2# zdwyunjie 的帖子

你这个是填补 孔一个曲面上的方式吧?那要是一个孔在2个曲面的上那种边界孔呢  我贴个图  那4个空不上了 还有个在面与面交接的地方  怎么补?就是以前的环选取 可以做的
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 楼主| 发表于 2009-4-23 12:28 | 显示全部楼层

00

oooo
pok.jpg
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发表于 2009-4-23 13:22 | 显示全部楼层
野火版是这样用的。
222.gif
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发表于 2009-4-23 13:28 | 显示全部楼层
这样就不是你说的环选取,环只能在一个面上复制曲面时用的,没有环可以象你说的那样,你的应该是修补破面吧。我一直用的proe2001的,好像所有模块没有你说的那样功能。你用proe边界混合后合并曲面,如果是igs就用proe的破面修补功能吧。
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 楼主| 发表于 2009-4-23 19:48 | 显示全部楼层
有一定的眉目了
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发表于 2009-4-24 10:49 | 显示全部楼层
好厉害
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发表于 2009-4-24 16:25 | 显示全部楼层
高就是高。
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发表于 2009-4-25 10:27 | 显示全部楼层
原帖由 3911815 于 2009-4-23 13:22 发表
野火版是这样用的。

你这个动画是怎么搞出来的?
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