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楼主: ouyang0349

[求助] 关于VSS和边界混合的,请看图片。。。

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发表于 2009-4-23 23:49 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-24 16:45 | 显示全部楼层
都想一步搞出来啊?

1.VSS不要扫到头,扫到头会出问题
2.切面
3.边界混合补面
4.合并曲面,OK
22.jpg
23.jpg
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发表于 2009-4-26 00:08 | 显示全部楼层
想知道。。等待高手
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 楼主| 发表于 2009-4-27 17:11 | 显示全部楼层
原帖由 netwolfgoon 于 2009-4-24 16:45 发表
都想一步搞出来啊?

1.VSS不要扫到头,扫到头会出问题
2.切面
3.边界混合补面
4.合并曲面,OK

感谢这位老兄。。。
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实习生

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发表于 2009-4-28 09:46 | 显示全部楼层

选错链了啊 边界混合

先选下面的连和最上面的   最后选中间的
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实习生

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44
发表于 2009-4-28 09:48 | 显示全部楼层

怎么才能不扫到头啊

怎么才能不扫到头啊 怎么才能不扫到头啊 怎么才能不扫到头啊 怎么才能不扫到头啊 怎么才能不扫到头啊
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工程师

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发表于 2009-4-28 11:05 | 显示全部楼层
问题1解答:
1.你的链绘制和选择都有问题,链在原点轨迹扫描过程中不能回折的,否则出现“交截”错误,无法成功。你的所谓两条链实际上应当是4条链才对。
2.同一草绘出来的链,如果有重合点,最好是在两个草绘中画出,否则容易产生选择错误。
3.你要的图形是以截图如下,供你参考。

希望能帮到你!!
vss428.JPG

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工程师

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359
发表于 2009-4-28 11:19 | 显示全部楼层
问题2答复:
1. 你的变绘制和选择出现错误,错误的原因与问题1有相似之处。边2不能作为一整条边使用。
2.借用问题已的草绘,依次选取边,就会成功。
如果你是学机械的,这些问题就比较容易理解。

见下图:
Boundary428.JPG
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工程师

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发表于 2009-4-28 11:46 | 显示全部楼层
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助工

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发表于 2009-4-28 12:24 | 显示全部楼层
这个问题完全可以用边界混合曲面解决。12楼的那个方法也可以。
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