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[转贴] Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 3.0 的钣金件设计更为智能

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发表于 2007-9-23 14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
摘要:钣金件设计是产品开发过程的一个重要部分,原因是此设计的质量极大地影响着所有方面 — 可制造性、产品质量、价格、造型和产品上市速度。切割了钣金件之后,就不能回头重来了,因此,这使设计工程师承受着首次就要做好设计的沉重压力。     钣金件设计是产品开发过程的一个重要部分,原因是此设计的质量极大地影响着所有方面 — 可制造性、产品质量、价格、造型和产品上市速度。切割了钣金件之后,就不能回头重来了,因此,这使设计工程师承受着首次就要做好设计的沉重压力。
    对具有金属外壳或元件的消费品(例如计算机、金属制办公家具和几乎所有内嵌电子元件的产品)而言,钣金件设计的好坏差不多就代表着是营利还是亏损。下游的制造效率可能体现了此设计的最大影响;质量较高的设计能够顺利地进入制造环节,而有缺陷的设计通常会变为带来高昂费用的瓶颈,阻碍着产品进入制造和装配环节,最终影响到产品的销售。
    对当今的设计工程师而言,挑战不仅在于创造高质量和非常准确的钣金件设计,还在于快速地这样做,以便新产品在尽可能最短的时间内上市。
    从 13 个到 2 个。为了满足对更快完成设计和提高设计质量的需求,Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 3.0 钣金件设计模块增加了智能的功能。现在,使用一两个特征就能创建以前需要多达十三个特征才能创建的同一个几何形状。此新的钣金件设计功能使您能够对该应用程序的重要方面进行空前的控制。


单个法兰壁特征并显示边处理操控板    例如,考虑为简单的钣金机箱进行建模。您的设计意图可能是:考虑到累积起来的公差,沿接缝留下一些小的间隙,并让一些壁互相重叠,使最终的设计(在将焊缝打磨光滑后)看起来像单一、连续的壁。
    在以前版本的 Pro/ENGINEER 中,您可能先从倒圆角的实体方框开始,然后使用“壳”选项将它转换为钣金机箱。转换之后,会沿着所有四条垂直边添加裂缝,并在所有四个拐角中添加拐角止裂槽。之后,您为所需的间隙创建一系列小切口(在平整形态下),并在每个拐角处为所需的重叠创建一系列壁扩展。看看,为了创建一个简单的方框,总共使用了 13 个特征 — 方框、圆形、转换、裂缝、拐角止裂槽、四个壁扩展和四个间隙。
    在 Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 3.0 中,只需从具有所需厚度的分离的平整壁开始。利用一个特征就能创建方框的四个侧面、定义拐角止裂槽几何,以及定义相邻壁的边如何起作用,以创建所需的重叠和间隙。
    更智能的壁和法兰。由于进行了新的改进,Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 3.0 的法兰工具使用智能的几何引擎,能理解复杂的相交并能提出斜切口建议。


法兰工具使用智能的几何引擎,能理解复杂的相交并能提出斜切口建议    假设您正在设计一种个人计算机,并想闭合其钣金外壳的几何。在以前版本的 Pro/ENGINEER 中,需要沿着外壳的每一条边创建几个壁,然后在每个拐角处创建用于斜接的钣金切口。在 Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 3.0 中,此功能完全由单个非常智能的扫描法兰壁控制。此单一特征从基本的钣金外壳边的一端扫描到另一端(遍历多个相切边的段),从而自动在壁将相交的那些拐角中创建斜切口。操控板窗口控制着斜切口的位置和宽度。这与以前的方法相比节省了大量时间 — 以前的方法需要很多额外的特征,并且至少要 10 分钟才能完成;现在,使用一个特征在大约一分钟内就能完成。
    基于浏览器的钣金件报告。现在,单一的交互式 HTML 报告取代了以前所需的多个报告,同样能让您查看 K 因子、Y 因子、折弯表、关系表、特征列表参照零件和违反设计规则的情况。新的报告包含了可让您研究模型细节的快速链接。

新的交互式 TML 报告
    在一些情况下,这些链接只是在相邻的窗口中加亮关联的几何。在另一些情况下,您可以浏览到额外的详细特征信息。在设计规则的情况下,超链接是已违反的规则的名称。选中规则会向您准确显示模型上的哪个地方违反了规则。    假设您将钣金切口放得离折弯线太近。内置的钣金件设计规则将检测到这个潜在的问题,而直接在浏览器中选中超链接将加亮模型中出现此问题的区域,并且以图形方式向您显示尺寸值。
    UI 快捷方式。Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 3.0 还合并了常用的“切割”命令,因此,钣金件命令现在能够推测设计者的意图,就像在 3D 模型中的情况一样。
    更多创造时间。这些新的改进将为您节省大量时间,其中最值得关注的是这两个重要方面:减少了点击鼠标的次数;以及缩短或消除了某些操作的学习曲线。

[ 本帖最后由 野火 于 2008-5-15 21:28 编辑 ]

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发表于 2007-10-21 19:51 | 显示全部楼层
钣金知道的太少了,谢谢楼主!
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发表于 2007-11-23 11:38 | 显示全部楼层
楼主,有没有这方面的资料.
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发表于 2007-11-28 23:11 | 显示全部楼层

感谢

感谢楼主,想知道关于钣金方面更多的资料!
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发表于 2007-12-4 14:17 | 显示全部楼层
顶起来!
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发表于 2008-1-4 22:09 | 显示全部楼层
如果楼主能提供这方面的教程类资料的话,将感激不尽啊
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发表于 2008-1-5 14:17 | 显示全部楼层
俺在这方面也是外行,希望楼主多提供点教程
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发表于 2008-1-6 19:43 | 显示全部楼层
之前使用板金件都是於proe 2001,原來wildfire 3.0的鈑金設計更強
試試再來討論~
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发表于 2008-1-15 16:45 | 显示全部楼层
先顶一下
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发表于 2008-1-21 14:36 | 显示全部楼层
以前在钣金厂做过,但那时用的是CAD来画钣金展开图。没想到原来PRO/E用来做钣金更加快捷方便,而且还大大缩短了制图的速度,提高了产品的精度。
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