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[求助] proe着色的问题 在一个实体的单一个表面着2种颜色 怎么做

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助工

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发表于 2009-3-25 13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一个实体的单一个表面着2种颜色 怎么做
?   就相当于在一个表面上弄成 一半是白的 一半是黑的

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实习生

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发表于 2009-3-25 13:40 | 显示全部楼层
有这样的事?
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 楼主| 发表于 2009-3-25 14:54 | 显示全部楼层
见到过这样的模型  但是不知怎么做的 高手来帮忙
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发表于 2009-3-25 21:15 | 显示全部楼层
在着色时,选曲面,就会出现一半是红另一半是黑的效果。
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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2009-3-25 21:36 | 显示全部楼层
做个曲面放上去
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 楼主| 发表于 2009-3-25 22:26 | 显示全部楼层
原帖由 野火 于 2009-3-25 21:36 发表
做个曲面放上去

做曲面放上去是不行的, 因为颜色重合一起 他就会晃动  花格子
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 楼主| 发表于 2009-3-25 22:27 | 显示全部楼层
曲面和实体的面重合 颜色始终都做不好
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发表于 2009-3-26 14:21 | 显示全部楼层
你在实体表面上只做半个曲面不就行了?
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 楼主| 发表于 2009-3-26 19:59 | 显示全部楼层
原帖由 ant412617110 于 2009-3-26 14:21 发表
你在实体表面上只做半个曲面不就行了?

那做了的那半个曲面的颜色 又何尝不是会和实体的面的颜色混合  出现晃动的花格子
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发表于 2009-4-4 00:51 | 显示全部楼层
把实体表面设置成透明的然后做个两瓣的曲面设置颜色
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