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[已解决] 复制逼近的曲线为什么边界混合不能相切?

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实习生

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发表于 2025-4-2 04:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10金钱已解决
本帖最后由 youle 于 2025-4-2 04:26 编辑

复制逼近的曲线为什么边界混合不能相切?小碎面大家怎么处理的

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复制逼近本身就很容易没法约束,因为复制毕竟是将你的曲线无限逼近了,但是就是无线逼近了反而会有误差,只要曲线顺畅,面多并不影响曲面质量,还是很流畅的

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高工

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发表于 2025-4-2 04:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 yu865895712 于 2025-4-2 13:20 编辑

复制逼近本身就很容易没法约束,因为复制毕竟是将你的曲线无限逼近了,但是就是无线逼近了反而会有误差,只要曲线顺畅,面多并不影响曲面质量,还是很流畅的
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讲师

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QQ
发表于 2025-4-2 08:10 | 显示全部楼层
如果是没有碎面的情况,逼近是可以相切的.只能尽量不出多余的碎面
产品结构完美全参关联方案  高级曲面  高级阵列  扫描关系式
QQ:398481639
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工程师

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202
发表于 2025-4-2 09:08 | 显示全部楼层
因为你是选取了多个曲面的边线复制逼近的,简单说就是大面不能和小面做相切
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助工

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发表于 2025-4-3 13:53 | 显示全部楼层
实际上PROE/CREO是有一些这样那样的问题出现。
边界做的不能相切,有时候用STYLE去做突然间就行了。
按理解应该是三维设计软件算法的问题,STYLE他是收购别人的不一样。
精度啊,破面啊,可能都有关系。
这么多年了,CREO似乎解决了一些问题,
但是实际运行中总是还会困扰人,有些人可能就找了一些小窍门小技巧。。。但那又怎么样呢?当然很多人靠CREO吃饭的,不能砸锅嘛。
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