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楼主: 刹訤

[求助] 这样的旋转能做出来吗

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 楼主| 发表于 2025-3-11 09:21 | 显示全部楼层
忧伤de秋 发表于 2025-3-10 19:31
同问,等待大神解答,之前用运动仿真里面的创建运动包络来做,但是模型精度不太够 ...

我用运动仿真做过扫线的,感觉比较麻烦,不知道单零件能不能做出来
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发表于 2025-3-11 11:20 | 显示全部楼层
小菜鸟也来试一下,阵列后边界混合也能出来,不知道有效果不?
11-1.png
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 楼主| 发表于 2025-3-11 11:28 | 显示全部楼层
apsfhvk 发表于 2025-3-11 11:20
小菜鸟也来试一下,阵列后边界混合也能出来,不知道有效果不?

应该很接近,理论上那个面是无数个阵列
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发表于 2025-3-11 11:30 | 显示全部楼层
我看你画了哥圆,直接拿这个圆形作为扫描轨迹,用那条线扫描就可以了,注意扫描参考选择那个轴
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发表于 2025-3-11 11:33 | 显示全部楼层
刹訤 发表于 2025-3-11 11:28
应该很接近,理论上那个面是无数个阵列

应该是的,阵列数越多就越精度好
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发表于 2025-3-11 11:56 | 显示全部楼层
坐等大神来翻译一下问题
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发表于 2025-3-11 13:31 | 显示全部楼层
旋转过程中DTM1和FRONT面的垂直距离不变?应该是旋转轴到DTM1垂直距离不变?
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工程师

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发表于 2025-3-11 21:22 | 显示全部楼层
坐等大神出来指点指点!
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哈七搭八

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发表于 2025-3-12 09:54 | 显示全部楼层
坐等大神出来指指点点
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 楼主| 发表于 2025-3-12 10:50 | 显示全部楼层
gsphzc 发表于 2025-3-11 13:31
旋转过程中DTM1和FRONT面的垂直距离不变?应该是旋转轴到DTM1垂直距离不变?

对对对
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