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[已解决] 这种纹理应该怎么做

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实习生

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发表于 2025-2-20 19:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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其中一种常用方法,使用可变截面扫描与边界混合: 模型CREO8.0如下:

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发表于 2025-2-20 19:49 | 显示全部楼层
其中一种常用方法,使用可变截面扫描与边界混合:
扫描与边界混合.png
模型CREO8.0如下:
20-3扫描与边界混合.zip (345.29 KB, 下载次数: 11)
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发表于 2025-2-21 08:50 | 显示全部楼层
直接一步可变截面扫描就可以
纹理1.png

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creo10.0

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发表于 2025-2-21 10:54 | 显示全部楼层
这个是塑料吗?是注塑出来的还是吹塑出来的产品?
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 楼主| 发表于 2025-2-21 11:10 | 显示全部楼层
yu865895712 发表于 2025-2-21 08:50
直接一步可变截面扫描就可以

扫描不熟悉,没看懂怎么做出来的。请问这样操作可以在不规则平面上使用吗,产品不是旋转图形
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 楼主| 发表于 2025-2-21 11:29 | 显示全部楼层
apsfhvk 发表于 2025-2-21 10:54
这个是塑料吗?是注塑出来的还是吹塑出来的产品?

注塑的
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发表于 2025-2-21 11:29 | 显示全部楼层
机智一批冯宝宝 发表于 2025-2-21 11:10
扫描不熟悉,没看懂怎么做出来的。请问这样操作可以在不规则平面上使用吗,产品不是旋转图形 ...

不规则可以啊,你扫描的线不规则就可以了,或者你上下很多方向不规则可以扫面出来线之后几条线边界混合也可以
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 楼主| 发表于 2025-2-21 11:32 | 显示全部楼层
yu865895712 发表于 2025-2-21 11:29
不规则可以啊,你扫描的线不规则就可以了,或者你上下很多方向不规则可以扫面出来线之后几条线边界混合也 ...

我试试看边界混合能不能做出来,谢谢回复
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QQ
发表于 2025-2-21 11:49 | 显示全部楼层
学习一下  谢谢
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 楼主| 发表于 2025-2-21 13:42 | 显示全部楼层
lanzhengxu 发表于 2025-2-21 12:47
其中一种常用方法,使用可变截面扫描与边界混合:

模型CREO8.0如下:

牛逼,谢谢大佬
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