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[原创] Creo与UG自顶向下设计的逻辑对比【申请加精】

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发表于 2023-12-28 08:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
Hi,大家好!
先立个FLAG:我将梳理CREO和UG在自顶向下设计的实现逻辑,区别真假“自顶向下”,帮助大家做产品设计时,如何选择这俩款软件!

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 楼主| 发表于 2023-12-28 23:34 | 显示全部楼层
首先,感谢各位的捧场

下面开始回复主题:

1.先介绍一下“TOPDOWN”概念:
Snipaste_2023-12-28_22-21-55.png

2.下面通过一个肥皂盒上下盖模型(网上有用UG做的教程,请网友自行搜索B站)的TOPDOWN设计过程,具体了解CREO和UG分别是如何实现的:
(1)CREO实现路径:
Snipaste_2023-12-28_22-27-07.png
在TEST_CREO01_SKEL0001中,要给COVER_UP新增了两个特征:梯形面组和圆柱实体,如何传递给COVER_UP呢?
Snipaste_2023-12-28_22-30-36.png
在TEST_CREO01_SKEL0001和COVER_UP之间,已经建立了一个数据通道,通过发布几何实现上述目的:
Snipaste_2023-12-28_22-32-09.png

这个数据通道,具有集约性,可以将不同特征(曲面、主体、曲线、参考),在统一的数据通道中发布:
Snipaste_2023-12-28_22-36-54.png
然后,进入COVER_UP中,从模型树可以看出获取的几何特征,永远在模型树的顶层,“Ctrl+G”刷新数据,新增的特征就可以自动获取:
Snipaste_2023-12-28_22-37-58.png
综上,CREO在TOPDOWN设计过程中的逻辑为:

  • 系统接口变化在Top_System中完成;
  • 同时在Top_System中完成变更后的系统接口传递,而Sub_System不需要多余的操作,直接依据最新接口数据做参考设计。
Snipaste_2023-12-28_22-44-51.png


(2)UG实现路径:
Snipaste_2023-12-28_22-47-46.png
在TEST01中,要给COVER_UP新增了两个特征:梯形面组和圆柱实体,如何传递给COVER_UP呢?
Snipaste_2023-12-28_22-48-14.png
先在TEST01当中,将COVER_UP设置为工作部件:
Snipaste_2023-12-28_22-49-56.png
然后,点击WAVE,在WAVE里面也有特征选项(曲面、主体、曲线、参考):

从COVER_UP模型树中可以看出:
  • 获取的几何特征,按曲面、主体、曲线等分开成不同的通道,没有做到数据接口的集约性统一性,
  • 获取的几何特征会散乱分布与模型树中,与其他特征杂乱而存。


Snipaste_2023-12-28_22-51-00.png Snipaste_2023-12-28_22-54-51.png
Snipaste_2023-12-28_22-54-15.png Snipaste_2023-12-28_22-54-39.png

综上,UG在TOPDOWN设计过程中的逻辑为:

  • 系统接口变化在Top_System中完成;
  • 但要在Sub_System中通过WAVE完成系统接口传递,才能获取最新接口数据。
  • 这种逻辑与Solidworks的操作无异,本质上就是一种“DOWNTOP”设计


Snipaste_2023-12-28_23-06-08.png

综上所述,CREO和UG关于“TOPDOWN”的设计逻辑对比如下:
Snipaste_2023-12-28_23-07-07.png

上述均为对实操过程的总结分析获得的结论,我们还可以从各大论坛中对“TOPDOWN”和“自顶向下”做检索,从大众的实践当中得出相同的结论:
Snipaste_2023-12-28_23-10-52.png Snipaste_2023-12-28_23-11-14.png
Snipaste_2023-12-28_23-11-36.png

从检索的结果可以看出,UG本身并不适合做“TOPDOWN”。

而利用CREO做“TOPDOWN”如下优势:
Snipaste_2023-12-28_23-18-06.png

最后,我再举一个例子演示CREO做“TOPDOWN”的大体过程和优势,文末会附上模型:
Snipaste_2023-12-28_23-20-26.png
Snipaste_2023-12-28_23-21-35.png
Snipaste_2023-12-28_23-22-12.png
Snipaste_2023-12-28_23-22-49.png

从上述CREO做“TOPDOWN”,参数化设计的实际例子中,可以体会到如下:
  • 执一以贯之
  • 道生一、一生二、二生三、三生万物
  • 不要用战术勤奋,试图掩盖战略懒惰
  • 效率就是生命






Snipaste_2023-12-28_22-52-29.png

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 楼主| 发表于 2023-12-29 22:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 yiqing 于 2023-12-30 21:59 编辑

20231229继续更新:

也许UG朋友会认为,Creo参数化,他们用UG的表达式也可以实现。

必须承认,UG表达式也是参数化的一种手段(等同于Creo中关系式的用法)。

但是,Creo与UG在参数化方面有着本质的区别:
  • Creo通过记事本,让参数与模型特征的对应关系实现可视化,即使参数繁多,也能一目了然,快速准确找出;
  • UG则是通过表达式实现参数化,仅通过文字注释说明该参数用途(非可视化),参数数量越多,则越混乱。

如下图所示:
屏幕截图 2023-12-29 142417.png


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 楼主| 发表于 2023-12-30 22:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 yiqing 于 2023-12-30 22:42 编辑

20231230继续更新

今天介绍UG Layout布局模块。

或许,使用UG的人,都不知道UG中有一个Layout布局模块,即使知道了也不会主动去使用。

但当他用起来后,会立马感觉,UG Layout布局这个玩意是真鸡肋!!!

是不是鸡肋,请往下看我的实例分析。

建立装配体,点击“应用模块-布局”,进入布局模块环境。
绘制球体和圆柱体的平面图,而后利用“2D组件-定义”,创建2D草绘组:
图片1.png

再利用“创建装配”,在装配体中利用2D组件的草绘,绘制球体和圆柱体模型:
图片2.png
回到布局中,将球径20改为30,但模型中的球径并未跟着发生改变!!
图片3.png
改变Layout布局中的参数,并不能对模型产生影响?

鸡肋!



UGLayout_Demo.rar

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发表于 2023-12-28 08:24 | 显示全部楼层
先支持一下,不懂这方面的模具人
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发表于 2023-12-28 08:25 | 显示全部楼层
占个座,回头看
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发表于 2023-12-28 08:39 | 显示全部楼层
Creo并行设计(自定向下设计)方法论
http://www.proewildfire.cn/thread-173013-1-1.html
(出处: 野火论坛)
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发表于 2023-12-28 08:40 | 显示全部楼层
自定向下设计,开始曲面设计,CREO是强行
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发表于 2023-12-28 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-28 10:29 | 显示全部楼层
插眼坐等
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发表于 2023-12-28 11:43 | 显示全部楼层
学习一下如何做
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发表于 2023-12-28 11:47 | 显示全部楼层
占个楼,坐等更新
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