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[原创] 凹球的创建教程(阵列应用)

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发表于 2023-4-18 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hanhanba 于 2023-4-18 16:13 编辑

1.png
阵列思路:
先将大圆使用旋转命令创建出来,然后将一个个凹型半圆,看成是一个圆,将球体相切所构成的然后再进行阵列
001.png
1、使用旋转命令,将球体旋转出来
002.png
2、通过球体顶点与平面创建基准平面1
003.png
3、使用旋转命令,通过大圆的边与中心线的交点绘制一个半圆进行旋转。
004.png
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发表于 2024-10-24 13:53 | 显示全部楼层
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