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[原创] 一种渐变纹理建模方法

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发表于 2022-9-3 15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
2022-9-3 14-45-19.jpg
疫情封控在家,分享一种渐变纹理的建模方法。多多指教

1、绘制渐变参考面
2022-9-3 14-54-15.jpg 2022-9-3 14-57-34.jpg
2、绘制纹理单元
2022-9-3 15-00-42.jpg 2022-9-3 15-01-44.jpg
3、填充阵列纹理单元
2022-9-3 15-10-51.jpg 2022-9-3 15-13-45.jpg 2022-9-3 15-20-38.jpg
(注意:栅格阵列的类型为六边形,间距为纹理单元的宽度)
4、隐藏阵列出来的其他单元,创建阵列单元曲面
2022-9-3 15-25-59.jpg 2022-9-3 15-29-04.jpg 2022-9-3 15-30-33.jpg
5、参考阵列出纹理单元面组并合并所有的纹理面组

2022-9-3 15-34-25.jpg 2022-9-3 15-37-11.jpg
6、构建渐变特征
2022-9-3 15-41-13.jpg 2022-9-3 15-42-13.jpg 2022-9-3 15-43-48.jpg
7、合并后完成~

附件为creo6.0原图档 prt0001.prt.part01.rar (300 KB, 下载次数: 146, 售价: 1 金钱)

prt0001.prt.part02.rar (251.25 KB, 下载次数: 175)






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野火 + 3 + 10 原创内容

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画壳的陈某

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发表于 2022-9-3 17:09 | 显示全部楼层
大佬666666
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发表于 2022-9-4 15:29 | 显示全部楼层
谢谢朋友发布原创,分享经验!
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发表于 2022-9-4 19:32 | 显示全部楼层
感谢分享!!
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 楼主| 发表于 2022-9-4 20:55 | 显示全部楼层
野火 发表于 2022-9-4 15:29
谢谢朋友发布原创,分享经验!

经验交流
画壳的陈某
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发表于 2022-9-5 11:02 | 显示全部楼层
真棒,学习下
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发表于 2022-9-6 08:42 | 显示全部楼层
谢谢分享
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