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[求助] 求大佬指点一下人耳逆向建模思路

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实习生

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15
发表于 2021-11-12 16:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 540639612 于 2021-11-16 10:46 编辑

3D扫描的人耳模型,感觉曲面太复杂了,逆向建模怎么设计,没有思路啊,求大佬指点一下。
人耳.jpg

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助工

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167
发表于 2021-11-12 17:00 | 显示全部楼层
小伙,建议你用自由式去做,方便调整
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工程师

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418
发表于 2021-11-12 17:05 | 显示全部楼层
发出来给大伙做一下
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助工

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167
发表于 2021-11-12 17:08 | 显示全部楼层
把文件发出来,大家给你想想办法
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工程师

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312
发表于 2021-11-12 17:13 | 显示全部楼层
用“wrap"软件将点云图转换成面组,再用3D软件实体化即可。
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6

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工程师

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338
发表于 2021-11-12 17:25 | 显示全部楼层
Restyle
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讲师

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1026
发表于 2021-11-12 17:34 | 显示全部楼层
同样很好奇
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工程师

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223
发表于 2021-11-12 19:07 | 显示全部楼层
坐等 大神回答  令希望文件发上来 耍耍
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高工

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786
QQ
发表于 2021-11-12 19:37 | 显示全部楼层
.......

评分

参与人数 1金钱 -4 收起 理由
野火 -4 违规内容

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1

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高工

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513
发表于 2021-11-13 08:18 | 显示全部楼层
确实,自由式,拉拉拉,就出来了
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