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[求助] 附件模型曲面为何无法实体化和加厚

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发表于 2021-8-16 22:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大师:

如附件CREO 4.0及截图。  画了这个曲面的瓶子,用了几种方法一直无法实体化或者 加厚。求指点

我能想到的思路:
1、带凹的那个位置没有实体化的空间,大概可能会形成挤压。因此实体化灰色显示
2、瓶子中间那个斜向面因为有较小的圆角,可能会实实体化失败

寻思了几下,求指点! 谢谢
20210816.JPG

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发表于 2021-8-16 22:52 | 显示全部楼层
无法实体化是因为有破面
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发表于 2021-8-17 07:33 | 显示全部楼层
最好实体化后或者抽壳后再做R角这些特征,包括挖孔或者洞之类的
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发表于 2021-8-17 08:54 | 显示全部楼层
这是因为过度面的r角太小导致的问题
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发表于 2021-8-17 08:58 | 显示全部楼层
边界混合4那里有问题
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高工

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发表于 2021-8-17 10:04 | 显示全部楼层
切换成线条模式   查看是否有破面   如果有坡面肯定实体化不了啊
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发表于 2021-8-17 17:25 | 显示全部楼层
看看是不是你要的效果
捕获1.PNG

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 楼主| 发表于 2021-8-17 20:50 | 显示全部楼层
xingtian915 发表于 2021-8-16 22:52
无法实体化是因为有破面

感谢您指出问题所在。  请问下这个你是进入IDD环境下?还是直接观察得出的?

因为我还是新手,可能问出的问题会比较没营养, 感谢你的指点了
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发表于 2021-8-17 21:35 | 显示全部楼层
a5219wangbo 发表于 2021-8-17 20:50
感谢您指出问题所在。  请问下这个你是进入IDD环境下?还是直接观察得出的?

因为我还是新手,可能问 ...

没有那么复杂,只是把零件改为线框显示就可以观察到破面的位置
22.png

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发表于 2021-8-17 22:07 | 显示全部楼层
边界混合最好四条边,不要两条边,不好控制曲线,渐消面我看你也是两条边直接边界,临界点的过度不要有太多弱尺寸,切的面太多或太少,都会出问题。
OTD@V{`4RIGHZ]YAYZ3739H.png

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为什么睡不着哦,只因看不够这花花世界
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