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[求助] 请问这个多边棱柱用混合扫描的方法怎样画啊?

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实习生

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发表于 2021-3-23 21:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wy168 于 2021-3-23 21:27 编辑

请问这个多边棱柱用混合扫描的方法怎样画啊?
1616505821(1).JPG

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讲师

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发表于 2021-3-23 23:03 | 显示全部楼层
按照你的图纸,混合是画不了的,
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发表于 2021-3-24 08:13 | 显示全部楼层
我是用边界混合曲面,再转为实体
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发表于 2021-3-24 08:36 | 显示全部楼层
sdyantaidj 发表于 2021-3-24 08:13
我是用边界混合曲面,再转为实体

请问曲面转实体咋转呢?谢谢
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发表于 2021-3-24 09:41 | 显示全部楼层
copland 发表于 2021-3-24 08:36
请问曲面转实体咋转呢?谢谢

这里有个贴子,有我画的,也有别人画的,供参考。
我画的比较复杂,终究是刚学嘛

http://www.proewildfire.cn/thread-170791-1-1.html
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发表于 2021-3-25 08:08 | 显示全部楼层
我的思路: 1先旋转出主体,2拉伸切出中间六边形  3拉伸实体三角形(参照六边形其中一边),4阵列拉伸实体  5旋转切出拉伸实体,达到图纸30mm和55mm的尺寸.
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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2021-3-25 20:07 | 显示全部楼层
帮帮忙八角螺母不会画,小弟感激不尽!
http://www.proewildfire.cn/thread-28671-1-1.html
(出处: 野火论坛)
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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发表于 2021-3-27 09:30 | 显示全部楼层
sdyantaidj 发表于 2021-3-24 09:41
这里有个贴子,有我画的,也有别人画的,供参考。
我画的比较复杂,终究是刚学嘛

谢谢回复!
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发表于 2021-4-6 10:00 | 显示全部楼层
kffjpk 发表于 2021-3-25 08:08
我的思路: 1先旋转出主体,2拉伸切出中间六边形  3拉伸实体三角形(参照六边形其中一边),4阵列拉伸实体  ...

试过了,不行,旋转切除后顶部变成圆
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发表于 2021-4-7 09:45 | 显示全部楼层
抽时间画了一下模型;
微信截图_20210407094547.png

20210407001.prt.rar

55.66 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 0

售价: 1 金钱  [记录]  [购买]

Creo 2.0

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