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[已解决] 修饰螺纹,选倒角为起始端面,失败

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发表于 2021-1-10 15:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gzh-4225 于 2021-1-10 15:26 编辑

想在工程图中显示螺纹线,但是倒角外不想显示螺纹线,所以以倒角为起始端面,但是为啥失败呢?
在网上查也是这么操作的,是不是操作的不对呢?
1610263677(1).jpg
1610263937(1).jpg

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发表于 2021-1-11 08:23 | 显示全部楼层
轨迹线是可以调节的,两端轨迹线倒个圆角这样螺纹线圆润点
QQ截图20210111082507.png

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发表于 2021-1-11 09:47 | 显示全部楼层
心相印你 发表于 2021-1-11 08:23
轨迹线是可以调节的,两端轨迹线倒个圆角这样螺纹线圆润点

你这是螺纹吗?
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发表于 2021-1-11 09:50 | 显示全部楼层
先画螺纹,再回去倒角,或者用增材料画螺纹,不用去除材料画。
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 楼主| 发表于 2021-1-11 12:09 | 显示全部楼层
先画螺纹,再倒角。到工程图里,螺纹线还是伸出倒角,怎么去除多余螺纹线?
1610338405(1).jpg
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发表于 2021-1-11 13:46 | 显示全部楼层
gzh-4225 发表于 2021-1-11 12:09
先画螺纹,再倒角。到工程图里,螺纹线还是伸出倒角,怎么去除多余螺纹线?

起始曲面选倒角面
屏幕截图 2021-01-11 134803.jpg
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 楼主| 发表于 2021-1-11 14:36 | 显示全部楼层
liulin_ch 发表于 2021-1-11 13:46
起始曲面选倒角面

我用的修饰螺纹命令,提示无法拉伸。
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发表于 2021-1-11 14:40 | 显示全部楼层
gzh-4225 发表于 2021-1-11 14:36
我用的修饰螺纹命令,提示无法拉伸。

就是修饰螺纹命令啊,难道你用的是core或Por/E
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 楼主| 发表于 2021-1-11 14:42 | 显示全部楼层
liulin_ch 发表于 2021-1-11 14:40
就是修饰螺纹命令啊,难道你用的是core或Por/E

我用的CREO3.0啊。不知道哪步操作有问题
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 楼主| 发表于 2021-1-11 14:48 | 显示全部楼层

如图所示
1610347996(1).jpg
1610347862(1).jpg
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