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[求助] 大神啊,怎样沿着曲面的造型阵列呢

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威望

助工

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发表于 2020-8-10 10:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
就如这个图一样,怎样阵列时让它按着曲面去阵列呀
1597025487(1).jpg
XRHQM[16DL)$LNV9O[H8EYS.png

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高工

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发表于 2020-8-10 10:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 何必相恋 于 2020-8-10 11:10 编辑

这个应该阵列不了吧,首先,拉伸曲面,这下长条拉伸出来,在把下面那个平面和曲面复制一下,把复制的面组向下偏移几个毫米,把之前拉伸的曲面和偏移之后的面组合并再实体
时刻保持学习的姿态!
生命不止,学习不息!
I believe i can!
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发表于 2020-8-10 10:47 | 显示全部楼层
试了一下,可以阵列出这种形状,方法如下:
1.按照你的形状复制出曲面;
2.在曲面上偏移出要阵列的尺寸凸起形状;
3.使用尺寸阵列上面的偏移特征。

你可以试试看看(阵列有时候需要转换思维吧)
图片有点乱,你撮合着看吧
004.jpg
005.jpg
006.jpg
003.jpg
越学越觉得自己菜鸟一枚。。。
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高工

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发表于 2020-8-10 10:54 | 显示全部楼层
利用参考阵列,在两侧曲线(或者新建两条辅助线)新建四个基准点,在通过捕捉基准点(注意不要捕捉其他参考))建立需要的条纹特征,将基准点以下的特征打包成一个组,尺寸阵列基准点特征,再参考阵列组特征,系统会自动捕捉点参考。
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发表于 2020-8-10 11:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjdygdcq 于 2020-8-10 11:43 编辑

来个简章点的吧
1:选中你要偏移的面
2:然后偏移(展开特征>>>展开区域>>>草绘区域),画一条边上的偏移槽,方向往里偏
3:陈列这条偏移就OK了


TIM截图20200810114649.jpg
如果我们生存在冰冷的世界依然难改变,至少我还拥有你化解冰雪的容颜······
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 楼主| 发表于 2020-8-10 11:55 | 显示全部楼层
受教了受教了,谢谢大家啦
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讲师

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发表于 2020-8-10 18:30 | 显示全部楼层
1.偏移加阵列,2.拉伸复制面合并实体化.
当你觉得别人在“抱怨”的时候,也许别人只是在告诉你:我见过更好的。
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