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[原创] 铁框钣金件画法

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发表于 2019-10-12 16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
通常包边的铁框按照钣金的画法步骤需要考虑搭边尺寸,用实体画法比较快的实现这个目的,个人见解,当然这个画法的弊端就是展开时通常都会有报错,希望我这只是抛砖引玉,有更多大神的建模步骤分享。

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发表于 2019-10-12 16:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-13 12:16 | 显示全部楼层
你是学造型出生的。不是学机械出生的。因为你的思路不按制造过程设计。也没法出展开工程图:
我用creo6.0,在你的基础上,改了一个钣金图,示意一下:
1.png
2.png
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发表于 2019-10-13 12:54 | 显示全部楼层
感谢分享,这是好东西啊
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发表于 2019-10-13 14:19 | 显示全部楼层
fuguangyi 发表于 2019-10-13 12:16
你是学造型出生的。不是学机械出生的。因为你的思路不按制造过程设计。也没法出展开工程图:
我用creo6.0 ...

完全支持你的说法,钣金就应该钣金模块建模,搞成实体不能展开还是做白工!钣金件不是普通机加工零件,有自己规则。这样画法还不如看看学好钣金技术再建模!
75年看电视,文化大革命岁月出生,从事机械,产品设计25年多,水平还是菜鸟工程师。
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 楼主| 发表于 2019-10-14 09:19 | 显示全部楼层
fuguangyi 发表于 2019-10-13 12:16
你是学造型出生的。不是学机械出生的。因为你的思路不按制造过程设计。也没法出展开工程图:
我用creo6.0 ...

嗯,规范些是应该用钣金一步一步操作的,谢谢分享
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